首页>>人工智能->澳洲人工智能比赛有哪些(2023年最新整理)

澳洲人工智能比赛有哪些(2023年最新整理)

时间:2023-12-08 本站 点击:0

导读:很多朋友问到关于澳洲人工智能比赛有哪些的相关问题,本文首席CTO笔记就来为大家做个详细解答,供大家参考,希望对大家有所帮助!一起来看看吧!

2022世界机器人大赛比赛项目有哪些

;     2022年世界机器人大赛就要开始了,那2022年世界机器人大赛比赛项目有哪些呢?接下来小编便带大家一起来了解一下吧!

一、共融机器人挑战赛

      1、协作机械臂组

      2、特种机器人组

      3、智能感知组

      4、智能人机交互组

      5、创新成果展示

二、BCI脑控机器人大赛

      1、技能赛

      2、技术赛

      3、青年论文答辩

      4、创新成果展示

三、机器人应用大赛

      1、技能组

      2、工业设计组

四、青少年机器人设计大赛

1、A类赛项

      (1)MakeX机器人挑战赛项

      (2)VEX系列赛项

      (3)ENJOY AI系列赛项

      (4)九宫(IER)智能挑战赛项

      (5)AIWill机器人挑战赛项

      (6)SuperAl超级轨迹赛项

      (7)TAI挑战赛项

2、B类赛项

      (1)Robo Genius系列赛项

      (2)DOBOT智造大挑战赛项

      (3)NeuroMaster脑科学人工智能挑战赛项

      (4)RA科技挑战赛项

      (5)BoxBot机器人格斗赛项

      (6)ATC探索者科技挑战赛项

      (7)AI创无界CREATE JR赛项

      (8)FTF 青少年无人机赛项

      (9)YAI赛项

      (10)智胜风暴—人工智能机器人赛项

3、线上赛项

      (1)ENJOY AI Online 3D 虚拟机器人赛项

      (2)Super AI超级轨迹虚拟机器人赛项

      (3)TGE引擎虚拟机器人挑战赛项

      (4)元宇宙三维编程挑战赛项

      (5)算法编程设计专项赛项

      (6)BoxBot机器人格斗设计赛项

      以上各分项赛事的竞赛内容和竞赛规程等具体信息,请关注世界机器人大赛官方网站。

有哪些知名的机器人竞赛

重要赛事

机器人足球赛

目前国家所提倡的素质教育中,能力培养是核心。机器人足球提供了一个对学生的能力进行培养的大舞台。国际上最具影响的机器人足球赛主要是FIRA和RoboCup两大世界杯机器人足球赛,这两大比赛都有严格的比赛规则,融趣味性、观赏性、科普性为一体,为更多青少年参与国际性的科技活动提供了良好的平台。

机器人足球赛

1.FIRAFIRA(FederationofInternationalRobot—soccerAssociation)是国际机器人足球联合会的缩写,于耍孙媛媛何花1997年第二届微型机器人锦标赛(MiroSot‘97)期间在韩国成立的。FIRA每年举办一次机器人足球世界杯赛(FIRARobot—SoccerWorldCup),简称FIRARWC,比赛的地点每年都尽不同,至今已经分别在韩国(三届)、法国、巴西、澳大利亚(两届)、中国先后举办了八届赛事。第九届比赛在2004年10月的韩国举行,比赛项目主要包括:拟人式机器人足球赛(HuroSot)、自主机器人足球赛(KheperaSot)、微型机器人足球赛(MiroSot)、超微型机器人足球赛(NaroSot)、小型机器人足球赛(RoboSot)、仿真机器人足球赛(SimuroSot)等六项。

2.RoboCup第二大系列的机器人足球比赛是RoboCup。RoboCup(RobotWorldCup)是一个国际性组织,1997年成立于日本。RoboCup以机器人足球作为中心研究课题,通过举办机器人足球比赛,旨在促进人工智能、机器人技术及其相关学科的发展。RoboCup的最终目标是在2050年成立一支完全自主的拟人机器人足球队,能够与人类进行一场真正意义上的足球赛。RoboCup至今已组织了八届世界杯赛。比赛项目主要有:电脑仿真比赛(SimulationLeague1、小型足球机器人赛(Small—SizeLeague(F一180))、中型自主足球机器人赛(Middle—SizeLeague(F2000)1、四腿机器人足球赛Four—LeggedRobotLeague)、拟人机器人足球赛(Humanoidleague)等项目。除了机器人足球比赛,RoboCup同时还举办机器人抢险赛(RoboCupRescue)和机器人初级赛(RoboCupJunior)。机器人抢险赛是研究如何将机器人运用到实际抢险救援当中,并希望通过举办比赛能够在不同程度上推动人类实际抢险救援工作的发展,比赛项目包括电脑模拟比赛和机器人竞赛两大系列。同时,RoboCup为了普及机器人前沿科技,激发青少年学习兴趣,在1999年l2月成立了一个专门组织中小学生参加的分支赛事RobocupJunioro。

灭火竞赛

机器人灭火竞赛机器人灭火的想法是在1994年由美国三一学院的JackMendelssohn教授首先提出的。比赛是在一套模拟四室一厅住房内进行,要求参赛的机器人在最短的时间内熄灭放置在任意一个房间中的蜡烛。参赛选手可以选择不同的比赛模式,比如,在比赛场地方面可以选择设置斜坡或家具障碍,在机器人的控制方面可选择声控和遥控,熄灭蜡烛所用的时间最短,选择模式的难度最大,综合扣分最少的选手为冠军。虽然比赛过程仅有短短几分甚至几秒钟的时间,用来灭火的机器人体积也不超过3l立方厘米,但其中包含了很高的科技含量。机器人装备了数据处理芯片、行走、灭火装置以及火焰探测器、光敏探测器、声音探测器、红外探测器和超声波探测器等各种仪器,这些设备使机器人好像长了脑子、眼睛、耳朵和手脚,从而能够根据场地的不同情况,智能性地完成避障、寻火、灭火等任务。目前,机器人灭火比赛已成为全球最普及的智能机器人竞赛之一。

综合竞赛

机器人综合竞赛无论是机器人足球比赛系列还是机器人灭火比赛系列都主要围绕着一个主题进行的机器人竞赛,在国际上,除了这些机器人单项竞赛之外,还有把各项机器人竞赛组合在一起的比赛系列,即机器人综合比赛。这些比赛主要包括国际机器人奥林匹克竞赛和FLL世锦赛。

1.国际机器人奥林匹克竞赛国际机器人奥林匹克委员会(IROC)是一个非赢利性的国际机器人组织,成立于1998年,总部设在韩国。IROC从1999年开始组织首届“国际机器人奥林匹克竞赛”,这是一项将科技与教育目的融为一体的亚太地区的竞赛,目的是为了使更多青少年有更多机会参加国际间的科技交流活动、展示自己的才华和能力,激发他们对科技和机器人世界的不懈探索。迄今为止,已经连续在韩国、中国香港、北京举办了六届比赛。2004年包括常规赛和创意赛两个系列的比赛。

2.FLL世锦赛FLL是另一个综合系列的机器人竞赛。FIJL(FIRSTLEGOLEAGUE)是一个为全世界9~16岁的孩子们提供机器人竞赛的国际性组织。每年秋天,大赛组委会将统一在全球公布这年的FLL挑战赛主题,以及按照主题细化的具体比赛项目,参赛队要在任务公布后的两个月时间内设计出能够完成任务的机器人,参加区域选拔赛,优胜者可以进入全球决赛。2004年FLL机器人工程课题挑战的主题是:使用机器人技术来帮助能力不同的人。具体比赛项目包括:摆放CD、玩篮球、爬楼梯、喂宠物、开门、读巴士站牌、推椅子、送餐和取眼镜等项目,主要目的是让孩子们体验残疾人的生活方式,引起孩子们对他们的关注,呼唤他们的爱心。FLL每年的挑战主题都不同。表中列举的历届比赛主题,有的是根据实际问题提出的,有的是引导孩子们进行科幻想象的,这些主题不仅有趣,更提供开放性的问题解决方案,学生可以用不同的方法达到同一项目标,从而鼓励学生充分发挥想象力、创造力,培养学生的开发性思维,可见机器人竞赛已经成为一个能激发孩子们的学习兴趣、引导他们积极探索未知领域的良好的平台。FLL的比赛项目还包括常规赛、足球赛、电脑机器人创意设计与动手做比赛等等。

亚太大学生机器人大赛

“亚太大学生机器人大赛国内选拔活动”作为中央电视台少儿频道品牌赛事节目,已经成功举办了六届。这项赛事于2002年由“亚洲太平洋地区广播电视联盟”(ABU)倡导,每年举办一届,以选拔国内制作机器人的冠军队参加亚太区桂冠的争夺。

1. 比赛分成初赛、复赛、决赛三大阶段进行。所有参赛队全部参加初赛。

2. 初赛以分段比赛的形式进行,共四轮。在这四轮比赛中,“祈福荷灯”的全部任务被拆分成四个分段(详见分段比赛规则),参赛队要参加四个分段的比赛。赛场上两支参赛队同场竞技。复赛和决赛时,参赛队要在一场比赛中完成“祈福荷灯”的全部任务。

人工智能可以参加的比赛

目前整理的有:

kaggle(全球最大最权威的数据竞赛平台)

国内的阿里云天池大数据竞赛

百度日人工智能大赛

AI开发者大赛

中国机器人及人工智能大赛

AI应用创新大赛

南京人工智能应用大赛

和鲸HeyWhale

FlyAI竞赛平台

先整理这么多,等到我把基础知识学完后开始打比赛再来评测各个比赛平台~

人和电脑围棋比赛有哪些?

1991年8月,在澳大利亚的悉尼举行了第12届人工智能学术研讨会。在这次会议上进行了一场别开生面的较量:由美国IBM公司研制的电脑国际象棋世界冠军“深思”,对澳大利亚的国际象棋大师,全国冠军达里尔·约翰逊。这是一场电脑和人脑的较量。

约翰逊和“深思”是老对手了。在1989年12月,约翰逊在悉尼理工大学首次迎战“深思”,约翰逊以一套不按常规的“模糊战术”击败了对手,维护了人类的尊严。

电脑国际象棋世界冠军“深思”不甘心失败,它卧薪尝胆,奋发图强,在一年半的时间里,悉心钻研约翰逊的棋术,它的棋术大有长进。在1991年的决赛前,IBM公司的人工智能专家兰迪·莫里克博士举行了记者招待会,他在会上介绍:经过一年半的研究和改进,“深思”分析棋局的能力,也就是数据处理能力,比1年前增强了10倍,它已具有1秒钟作出800万个选择的能力。1年半以来,“深思”已分别战胜了多名世界著名的国际象棋大师,其中有英国的托尼·迈尔斯,美国的罗伯特·伯恩斯和丹麦的本特·拉森等。

1991年8月28日下午4点,在悉尼的达令港会议中心的主会场,“深思”与约翰逊再一次较量。巨型的电视荧光屏上显示着变幻的棋局,在场的科学家屏息凝视着“人的智能”大战“人工智能”。突然,执子先行的“深思”抓住约翰逊的一步败着,迫使约翰逊俯首称臣,“深思”胜了第一盘。

第二盘一开局,约翰逊故伎重演,又采取了类似于1989年首战“深思”时所采用的那种“模糊战术”,这使“深思”抓不住主攻目标而乱了方寸,交手不到20个回合就连连出现了漏洞。约翰逊抓住了战机,全面出击,只下了35步“深思”就败下阵来。结果双方战成1:1。我国也进行过人和电脑围棋比赛。在比赛中有不少三段围棋选手败在电脑手下,但是电脑却常常败在水平不高的业余棋手手下。比如,著名相声演员姜昆却战胜了电脑,因为姜昆使用的是类似约翰逊的“模糊战术”,电脑非常不适应。

卡斯帕罗夫于1963年出生在前苏联阿塞拜疆共和国境内的波多利斯克。赛前,卡斯帕罗夫踌躇满志,发誓要为捍卫人类之优于机器的尊严而战。他之所以如此信誓旦旦,不仅在于他在一年前曾战胜了“深蓝”,更重要的在于他在国际象棋界有着辉煌的历史、骄人的战绩。这个出生于普通家庭的小孩子自童年起就表现出一种与常人不同的才华,那就是对国际象棋的痴迷和天赋。他的成长应该感谢前苏联政府的政策,这位有特殊才华的神童立即被当地政府保护起来,并且开始接受特别的培养。

1976年,在全苏少年国际象棋大赛上,年方13岁的卡斯帕罗夫在众多的选手中脱颖而出,一举夺得了全苏少年国际象棋大赛的冠军。卡斯帕罗夫的名字从此开始在国际象棋界中叫响。在颁奖仪式上,前苏联世界象棋冠军米哈伊尔·波特维尼克摸着卡斯帕罗夫的小脑袋向在场所有象棋界的高手和记者们说:“我敢以我的人格和荣誉担保,国际象棋的命运就在这个孩子的身上了。在座的各位高手和我再过五年就不是他的对手了!”波特维尼克的话被记者如实地报导后,许多国际象棋高手对此半信半疑,而更多的国际象棋大师们对他的话嗤之以鼻。其中一位前苏联世界象棋冠军说:“波特维尼克凌晨是在讲疯话,一个毛孩子怎么会有通天能耐!”

1979年,好像是为了印证波特维尼克的话似的,16岁的卡斯帕罗夫一举击败了10多位参赛的特级国际象棋大师,获得了南斯拉夫国际象棋邀请赛的冠军。被击败的大师中就有那位当年出言不逊的前苏联国际象棋冠军。从那以后,卡斯帕罗夫在国际象棋界的地位如日中天。1980年,他成为国际象棋特级大师,当时年仅17岁;1984年,与夺得了第一个国际象棋界的传奇人物卡尔波夫进行了四次冠军争夺战,除了第一次没有结束就被意外地中止外,其余三次均大获全胜。连卡尔波夫也不得不对他佩服得五体投地。1993年,卡斯帕罗夫击败了英国的特级大师肖特;1995年他又击败了向他发起挑战的印度特级大师阿南德,第二次卫冕成功。卡斯帕罗夫被世人公认为是当代也是国际象棋史上最伟大的棋手。

“深蓝”是美国IBM公司生产的世界第一台超级国际象棋电脑。每秒可计算两亿步棋。此次比赛,每走一步平均计算时间为3分钟,也就是说,每走一步棋,它要思考360亿个棋位。这即使不能穷尽全部的逻辑可能性,用来对付人也已显得绰绰有余了。相比之下,超一流的大师每秒可考虑3步棋,那么以他每步棋思考10分钟计,也不过是计算了180个棋位。如此数量悬殊,人的失败是注定的。从外观上看“深蓝”是个庞然大物,它的体重大得惊人,为1270公斤,从IBM中心搬到比赛地点装箱就用了4个213米的板条箱。

卡斯帕罗夫和“深蓝”相比,可以说是各有优劣。卡斯帕罗夫每秒思考三步棋,“深蓝”思考两亿步棋;卡斯帕罗夫象棋知识渊博,计算能力有限,“深蓝”运算能力惊人,象棋知识有限;卡斯帕罗夫拥有丰富的情感、经验和直觉,“深蓝”毫无情感、经验和真觉;卡斯帕罗夫由Dokhoian担任教练,凭借自己的激情在国际棋坛搏杀,“深蓝”由五位IBM科学家和一位国际象棋大师设计而成;卡斯帕罗夫能够在自己的成功与失败中积累经验、时刻调整战术,“深蓝”目前还不具备“学习系统”,不具备从对手处学习的智能;卡斯帕罗夫自认为人性的脆弱难以克服:疲倦、厌烦、失神等等都可能影响比赛成绩,“深蓝”永不遗忘,无知无觉,不受任何干扰;卡斯帕罗夫智力非凡“写过三本书,能操多种语言,经常参加重要国际会议,“深蓝”解决象棋问题迅捷,但仍然缺乏“智能”;卡斯帕罗夫随时调整战术,“深蓝”对弈方式的任何调整都必须由人来操纵;卡斯由罗夫能够评估对手的强项和弱项,并从对手的弱点得利,“深蓝”不知对手的强弱,永远以同样的方式应对;卡斯帕罗夫通过有限的思考决定步骤,“深蓝”每秒想两亿步棋,绝不偷懒。

卡斯帕罗夫和“深蓝”的比赛共进行六盘。前两盘双方各胜一盘,接下来三盘均是和棋,“深蓝”最终获得了最后一盘的胜利,从而35∶25的总比分获胜。尤其是最后一盘比赛,卡斯帕罗夫在这盘比赛中仅仅走了19步就放弃了抵抗,比赛用时只有一个小时多一点。

可见,能够战胜如此伟大棋手的计算机肯定也不寻常。

世纪末引起全世界不小震动的人机大战降下了帷幕。有人说作为人类最伟大的棋手的卡斯帕罗夫在国际棋坛独步天下,无人能出其右,却被一台没有生命的电脑击败,以至于预测人类总有一天被自己的工具战胜。但这一切只是表面现象,我们应当看到在“深蓝”背后有几位计算机科学家,还有国际象棋大师,是他们与计算机一道打败了卡斯帕罗夫。如果只是他们其中的任何一个也不会做到。最终人机大战的赢家是人类自己。

结语:以上就是首席CTO笔记为大家介绍的关于澳洲人工智能比赛有哪些的全部内容了,希望对大家有所帮助,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:/AI/20005.html