为什么安卓手机游戏软件比苹果手机小的多
1、差不多的!苹果是整个游戏下来的,安卓的是游戏安装程序(几M)+数据包。
2、这个是个案吧……并非所有的apk都小啊,你可以参考机锋网之类的主流下载站点,里面推荐的软件一般大小都是以MB为单位的,只有少数的小程序才会用KB,至于一些大型的游戏还有IPHONE上面移植下来的软件大小都是几十MB的样子。
3、相对来说,安卓系统比较开放,且接口丰富,只需要打包游戏资料就可以了;而苹果系统有层层限制,接口也有限,为了支撑游戏的所有功能,打包的时候就多了很多文件。
4、有个流行的说法是,由于苹果的iPhone、iPad有好几种不同的屏幕分辨率,所以iOS的APP里面包含了几套图像资源,导致了App占用巨大,而Android系统中对图像的处理要求不高,所以不同设备用了通用的资源,APP自然就小了。
为什么苹果软件大小跟安卓不一样
1、分辨率不同。根据查询相关公开信息显示,由于苹果的iPhone、iPad有好几种不同的屏幕分辨率,因此iOS的APP里面包含了几套图像资源,导致了App占用巨大。
2、首先,一个应用的影响大小因素很大一方面是来自于资源,而非代码,一般应用主要的是图片资料,比如图标、背景、图片等。iOS对于图片资源的要求相对严格一些。
3、有两个因素:素材的大小不同;软件编写的代码不同。
4、App Store上标注的APP大小是安装之后的大小。Android应用商店大多只是显示安装文件的大小,Android安装APP后,占用空间其实和iOS版相差不大。
5、而苹果的iOS每次下载完ipa安装包。直接把执行文件和数据,资源等一起解压到程序目录,而且iOS要匹配不同分辨率的设备,因此占用空间较大。就是安卓把软件压缩了,节省空间,但相对较慢,苹果都解压了,占用空间,但相对较快。
为什么android手机的APK软件这么小?好多都是几百KB,几MB的,相比IPHONE...
Android应用商店上只是显示APK安装文件的大小,而在App Store上显示的APP大小是安装到手机后的占用空间大小。
苹果的iOS系统,app格式有ipa,pxl,deb。这里的APP都是用在iphone系列的手机和平板电脑上。这类手机在中国的市场的占用率大概是10%多一点。Android格式有:apk。
这一条说明除了系统本身占用内存以外,任何程序几乎都不可能占用超过50M内存。←此句我着重解释一下,因为大家问题比较多,本来就是为了让更多纯小白玩家明白才这么写的。如果您完全不明白我说什么,无视红字即可。
如果不是下特别多的游戏,存很多资料够用了。一般现在市场上的APP都是在500M左右,就算下这样的10个软件,也就是5个G,再加上运存时候缓存下来的数据,最多不会超过6个G 。
安卓系统的厂商太杂,规格不统一,软件体验太差。
...比苹果的小?就是同一款软件或游戏安卓要比苹果小,是不是呢?_百度知...
不是的!差不多的!苹果是整个游戏下来的,安卓的是游戏安装程序(几M)+数据包。
不太好,容易卡顿不如IOS系统流畅,安卓系统想要流畅的体验就需要很大的运行内存,但是软件更新是越来越大的而手机想要获得流畅体验就要更大运行的内存,就是一个无限循环。
安卓是开放系统,而苹果是封闭系统,其次系统编辑语言和优先级不同,这些特点就造成了两者体验的巨大不同。
首先,iphone,是大牌子,但是并非大众系统,安卓是大众系统,也就是说,几乎所有手机多是安卓系统,而,安卓系统插件多、病毒多、安全性低,但是游戏好玩,功能多。
为啥安卓应用比苹果小的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于为啥安卓应用比苹果小呢、为啥安卓应用比苹果小的信息别忘了在本站进行查找喔。