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websocketvue?

时间:2023-12-01 本站 点击:0

Vue中使用websocket传输数据

1、WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中, 浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输 。

2、在 Vue.js 应用程序的代码中,使用 WebSocket API 来建立一个 WebSocket 连接。在建立连接后,Vue.js 应用程序可以向服务器发送消息或接收消息,而不必刷新页面或重新加载数据。

3、websocket 主要用于实时传输少量数据,不能一次性传送大段数据。不然 websocket 连接会直接中断。

4、关闭连接:使用WebSocket API中的close()方法关闭WebSocket连接。在客户端中,您可以使用以下代码来关闭连接:Copy socket.close();服务器端编写:在服务器端,您需要使用WebSocket库来处理WebSocket连接和消息传输。

vue使用protobuf+websocket

客户端需要与服务器进行握手(http协议) 确认websocket连接,也就是说在处理websocket请求前,必需要处理一些http请求。

并重新编译。使用反射: class.forName(person).newInstance(); 而且这个类描述可以写到配置文件中,如 **.xml, 这样如果想实例化其他类,只要修改配置文件的类描述就可以了,不需要重新修改代码并编译。

unity在lua中用protobuf可以在PC或者移动设备上使用。lua-protobuf的高层接口:pb.dll提供四个模块:pb模块:高层接口,提供和pbc兼容的encode/decode接口。

编译后protobuf形成对应的文件,加入工程,创建你的消息对象,给里面的成员赋值,然后将这个对象转化为字节流,用socket函数直接write出去即可。

NioDatagramChannel中channel读写的对象都是DatagramPacket。而ProtobufDecoder与ProtobufEncoder是将protoBuf对象MessageLiteOrBuilder跟ByteBuf进行转换,所以两者是不能直接结合使用的。

下载一个protobuf-java-jar文件(注意,要与你刚才下的proto.exe版本相同)然后就开始开发了。

Vue中使用websocket的正确使用方法

1、vuecli使用script引入js时,需要在index.html中插入script标签,然后在webpack.base.conf.js的externals定义对应的key,然后在组件中使用时可以通过require的方式引入。

2、下载打开VUE,进入页面。选择左上角的设置,你就可以在其中更改拍摄的画幅、时间设置。还能通过右上角直接调用本地的视频资源进行制作。还能在视频画面中添加logo。

3、目前网上对于vue-awesome-swiper的使用方法各种坑,要么版本对不上,要么swiper.css引用地址不对,要么swiper-pagination不显示,要么自动轮播失效,反正各种坑让人火大。下面介绍一下自己亲测可用的正确使用方法。

vue写websocket需要引依赖包吗

vuewebsocket不需要引安装包。vue中使用websocket不用额外安装websocket的包,因为HTML5中已经有了websocketAPI,所以也可以说是HTML5webscoket。

如果某些旧版本的浏览器不支持 WebSocket,socket.io 会使用轮询代替。另外它还具有可发送二进制消息、多路复用、创建房间等特性,因此相比直接使用原生 WebSocket,socket.io 是更好的选择。

安装vue依赖包 熟悉vue的同学,做完上面两步,vue开发环境基本就搭建好了。不过,今天我们是要搭建内网环境,现在才刚开始。

长连接:WebSocket采用长连接的方式,使得客户端和服务端之间可以保持长时间的通讯,而不需要频繁地建立和关闭连接。在Vue.js中,实现WebSocket通信的步骤如下:在Vue.js应用程序中引入WebSocket库,如Socket.IO。

脚手架直接完成的包在某种程度上来说确实有些冗余。如果想要减轻依赖,可以尝试simple方式,就是 vue init webpack-simple XXX来创建项目。

具体实现步骤如下:使用 npm 命令安装 vue-websocket 插件。在 Vue.js 应用程序的代码中,使用 import 语句导入 vue-websocket 插件。


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