总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了
1、地址: https://github.com/topfreegames/pitaya zooba appstroe排行很高的moba、吃鸡类游戏 但是,像c++类的框架对新手要求较高。亦或者node.js类框架性能确实差一些,毕竟它是针对io密集型。
2、https://github.com/kingston-csj/game_server 这是一个用java编写的手游服务端框架。项目只使用简单的业务功能作为演示,最重要的是提供各种支持游戏快速开发的组件,以及对生产环境的服务进行管理的工具。
3、Tornado:异步非阻塞IO的Python Web框架Tornado的全称是Torado Web Server,从名字上看就可知道它可以用作Web服务器,但同时它也是一个Python Web的开发框架。
4、支持通过kafka服务器和消费机集群来分区消息。支持Hadoop并行数据加载。8 、seata https://github.com/seata/seata Seata 是一款开源的分布式事务解决方案,提供高性能和简单易用的分布式事务服务。
5、java服务器目前主流框架技术有网络层netty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,项目管理maven,设计层面spring 然后还需要熟悉多线程,linux的基本操作,git或者svn。
6、我觉得有意思,很cool的来源项目还是挺多的,比如FartHero,Tiimo,Zones,Hello以及Camerons World等,我感觉都是有趣且炫酷的开源项目。 FartHero 这个 APP 用来评估你的屁。
如何用go创建一个webservice
我们看到上面的代码,要编写一个Web服务器很简单,只要调用http包的两个函数就可以了。
wsdl后点击go就会找到该页面,填上别名(add reference name),如:auoService,然后点击Add reference就行。
根据服务端提供的地址,在soapUI工具上创建webservice客户端请求。打开soapUI软件,在软件的左上角点击file文件,在弹出页面中有三种方式,一般新增的使用第一种new soapUI project新建一个soapUI项目。
创建一个WebService项目。(不需要是Java EE 0) 创建包与接口以及实现类。
创建Webservice服务,需要在VS中首先创建一个Web工程,再添加一个Webservice类即可,。编写Webservice的方法,以下以VS默认的HelloWord为例。
用go来开发MMO游戏服务器有哪些坑
如果是大型网络游戏的话,我觉得是不合适的。现阶段go语言的运行效率还是太低了。在底层编译器的优化方面做得和c++相比还是差了不少。
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。
解决之道:在系统设计时,避免使用管道chan传递主业务数据,避免将业务流程处理流程分割到对个Go程中执行,这样做减少chan传输耗时,和Go程调度耗时,性能会有很大的提升。
然后,针对游戏服务器这种高实时性的运行环境,GC所造成的跳帧问题确实比较麻烦,前面的大神 @达达 有比较详细的论述和缓解方案,就不累述了 。随着golang的持续开发,相信应该会有非常大的改进。
昨天去上海参加了UWA公司的张鑫和张强进行了一场关于MMO游戏开发和性能优化的沙龙,活动链接为: UWA优化日上海站|传统MMO手游性能该如何突围? 。
求一份某课Go语言开发工程师的2021教程
1、首先Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。
2、第四阶段高级进阶。这是Python高级知识点,你需要学习项目开发流程、部署、高并发、性能调优、Go语言基础、区块链入门等内容。学习目标:可以掌握自动化运维与区块链开发技术,可以完成自动化运维项目、区块链等项目。
3、Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。
4、编程语言(programming language)是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令,定义计算机程序,让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动的一种计算机语言。
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