go语言聊天室实现(七)websocket收消息设置
1、检查网络连接情况 首先检查客户端和服务端的网络连接情况,确保网络通畅,检查是否存在代理服务器或者防火墙对WebSocket连接进行了限制。检查WebSocket协议版本 WebSocket协议有很多版本,不同版本之间也存在兼容性问题。
2、服务器端编写:在服务器端,您需要使用WebSocket库来处理WebSocket连接和消息传输。具体实现方式因语言和框架而异。例如,在Node.js中,您可以使用ws库来实现WebSocket服务器端。
3、目前只能在单浏览器窗口下可以收到websocket服务器推送过来的消息。
4、ebSocket 可能进入某种半死不活的状态。这实际上也是原有网络世界的一些缺陷性设计。WebSocket 长连接虽然解决了服务器和客户端两边的问题,但坑爹的是网络应用除了服务器和客户端之外,另一个巨大的存在是中间的网络链路。
Go语言的支持平台
1、LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由QT编写。
2、Go语言主要用作服务器端开发,其定位是用来开发“大型软件”的,适合于很多程序员一起开发大型软件,并且开发周期长,支持云计算的网络服务。
3、本篇文章包括:(Go语言的)框架、程序库、IDE、云平台、网上学习资源和编程开发员。Go是Google于2009年创建的一种编程语言。作为一种静态语言,它的语法类似于C,专为高性能和并发程序而设计。
4、Komodo Edit 来自ActiveState的开源代码编辑器,基于Monzilla 0且支持跨平台,支持多种语言,但免费版的Komodo功能有限,它的golang插件komodo-go提供了基本的语法高亮、代码补全功能。
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