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golang函数?

时间:2023-12-06 本站 点击:0

golang函数作为类型和作为变量有什么区别

作为类型和作为变量的区别在于:

1. 函数作为类型时,它只是一个函数类型的定义,没有具体实现代码。可以看作是一种数据类型,用于描述函数的参数和返回值类型。

2. 函数作为变量时,它是一个实际的函数,具有实现代码。可以赋值给变量或者传递给其他函数作为参数,实现函数的动态编程。

例如:

```go

// 函数类型的定义

type MyFunc func(int) int

// 函数作为变量的赋值

func add(a, b int) int {

return a + b

}

var myAdd MyFunc = add

// 函数作为参数传递

func doSomething(n int, f MyFunc) int {

return f(n)

}

result := doSomething(10, myAdd)

```

可以看到,函数类型的定义和函数作为变量的使用,都可以让函数变得更加灵活、可复用。

golang调用DLL中的函数

在golang中加载dll并调用函数流程如下:

1.加载dll动态库到内存 syscall.LoadLibrary

2.获取函数地址 syscall.GetProcAddress

3.执行系统调用,传入参数 syscall.Syscall6

一个系统消息框函数的调用示例:

golang 怎么定义可变参数的函数

golang定义可变参数的函数方法是:

—- 采用ANSI标准形式时,参数个数可变的函数的原型声明是:

type funcname(type para1, type para2, …)

—- 这种形式至少需要一个普通的形式参数,后面的省略号不表示省略,而是函数原型的一部分。type是函数返回值和形式参数的类型。

—- 采用与UNIX System V兼容的声明方式时,参数个数可变的函数原型是:

type funcname(va_alist)

va_dcl

—- 这种形式不需要提供任何普通的形式参数。

type是函数返回值的类型。va_dcl是对函数原型声明中参数va_alist的详细声明,实际是一个宏定义,对不同的硬件平台采用不同的类型来定义,但在最后都包括了一个分号。因此va_dcl后不再需要加上分号了。va_dcl在代码中必须原样给出。va_alist在VC中可以原样给出,也可以略去。

此外,采用头文件stdarg.h编写的程序是符合ANSI标准的,可以在各种操作系统和硬件上运行;而采用头文件varargs.h的方式仅仅是为了与以前的程序兼容。所以建议使用前者。

golang 内置函数new 和struct 初始化的区别

new()

这是一个用来分配内存的内置函数,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配的 t 类型的零值的指针。

在golang的代码定义如下:

func new(t Type) *Type

strut{}

直接使用struct{} 来初始化strut时,返回的是一个struct类型的值,而不是指针两者是不一样的

两者对比代码如下:

type Student struct{

id int

name string

}

func main(){

var s_1 *Student = new(Student)

s_1.id = 100

s_1.name = "cat"

var s_2 Student = Student{id:1,name:"tom"}

fmt.Println(s_1,s_2)

}

输出结果:

{100 cat} {1 tom}

从上面代码的声明和打印的结果中就可以看出 s_1 的类型为指针,s_2 为一个Student类型

golang有哪些不安全函数

golang包内不允许有重复的函数。

golang函数是大小写敏感的,所以可以有:

func getName() string{}

func GetName() string{}

即使是包分在多个文件里面也不允许出现两个。

func getName() string{}

func getName() string{}

这样编译是会报错的。

Golang:

Go是Google开发的一种编译型,可平行化,并具有垃圾回收功能的编程语言。

罗布·派克(Rob Pike),罗伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),及肯·汤普逊于2007年9月开始设计Go语言,稍后Ian Lance Taylor, Russ Cox加入项目中。Go语言是基于Inferno操作系统所开发的。[4]Go语言于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后追加Windows系统下的实现。


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