golang连续生成随机数重复
const NUM int = 100 for i := 0; i NUM; i += 1 { rand.Seed(int64(i))fmt.Printf(%d\t, rand.Int63n(int64(NUM)))} 其实在循环里面这点时间间隔,纳秒也是跟不上的。
有3张图片接口返回文件名重复,当时就纳闷了,文件名都是随机生成的,后来经过排查发现是在同一时间并发导致生成随机数重复的问题,百度一查确有其事,后来使用uniqid函数处理后问题也得到了解决。
是否可以这样搞,首先把100个不同的数据写入VW100---VW300内,然后用间接寻址去循环访问它,这样的话,要重复也是在100个数内,不可能相邻循环,体现在布面上不可能是有规则的了。
以生成10个0~99之间的不重复随机数为例,代码如下:include stdio.h#include stdlib.h#include int main(){ int a[10], n=0, t,i; srand(time(NULL));//随机数种子设置。
golang——json的html标签转义问题
1、golang生成的json是格式化后的,有没有提供方法压缩一下 那些空格换行也占用不了多少空间, 要压缩可以自己写个正则, 把那些空格、换行去掉就行了。
2、出现这个问题其实写接口的同事的疏忽,没有将接口请求中的 Content-Type 设置正确。
3、对象或数据结构使用序列化接口转换成JSON字符串,比如Golang中的json.Marshal接口。JSON序列化接口会一并将数据中的特殊字符进行转义,防止其破坏JSON原有结构。
4、json.Decoder 操作的是一个 stream ,或者其他实现了 io.Reader 接口的类型。意味着可以在接收或传输的同时对其进行解析。当处理一组较大数据时无需重新copy整个JSON到内存中。
bpftrace动态追踪golang应用-函数内联问题
因此,golang编译器在编译代码时,会对代码进行分析,并按照内联规则,将某些函数生成内联代码。一旦函数被内联,bpftrace将无法追踪到对应函数。也就是,上文中函数 add2 无法被追踪到。
由于golang编译器内联优化,bpftrace可能无法正常追踪golang程序。在编写bpftrace脚本时,可以先使用 nm 命令查看一下可执行程序,是否存在需要追踪的函数的符号信息。如果没有则bpftrace将不能对其进行追踪。
如何将任意Golang接口转换为字节数组
1、结构体与[]byte不能直接转化,可以通过gob来转换。
2、这个godoc中的例子是pi,但对于struct也可以直接写入。同样binary.Read可以做读取的转换。和Unsafe不同是,Unsafe直接操作内存,这个是转换。
3、如果 arg 是一个反射值,则该 arg 将被它所持有的具体值所取代。如果 arg 实现了 Formatter 接口,将调用它的 Format 方法完成格式化。
4、当然还有另外的方法,如下:如将var a = []int{1,2,3,4}变为[1,2,3,4]。
golang中包循环依赖问题
1、解决循环依赖问题,思想就是打破包的循环依赖,以不导包的方式调用其他包的方法。
2、最理想的解决方式是升级包A的版本,即执行 但如果A的最新版本依赖的是包C的v0版本,那么还是会遇到上述问题。
3、go get命令还将降级或删除依赖于已删除模块的其他依赖项。当您使用 Go 工具处理模块时,这些工具默认从 proxy.golang.org(一个公共的 Google 运行的模块镜像)或直接从模块的存储库下载模块。
4、Go 语言中的 for 循环不会按照顺序输出,因为它不是一个有序的过程。for 循环采用的是“基于条件的循环”,而不是“基于步长的循环”。这意味着当条件满足时,for 循环会执行一次,而不是每次都按照指定的步长执行一次。
5、检查当前包是否有效引入了或该组件包是否与实际包名称一致。存在没有开启模块化的问题,golang16以后都是默认开启的,GO111MODULE=on 如果该错误后面还有其他的提示,就需要根据其他提示进行有针对性的处理了。