Golang的调度模型
调度器为什么要维护多个上下文P 呢? 因为当一个物理线程 M 被阻塞时,P 可以转而投奔另一个OS线程 M (即 P 带着 G 连茎拔起,去另一个 M 节点下运行)。这是 Golang调度器厉害的地方,也是高并发能力的保障。
另一个原因是Go的垃圾回收需要所有的goroutine停止,使得内存在一个一致的状态。垃圾回收的时间点是不确定的,如果依靠OS自身的scheduler来调度,那么会有大量的线程需要停止工作。
coroutine本质上是语言开发者自己实现的、处于user space内的线程,无论是erlang、还是golang都是这样。
进一步掌握其用法细节以及 Golang 语言设计哲学的管窥蠡测。channel 是可以让一个 goroutine 发送特定值到另一个 gouroutine 的通信机制。
对于golang来说,func_a/func_b属于不同的goroutine,从而就实现了goroutine的调度切换。另外对于所有可能阻塞的syscall,golang对其进行了封装,底层实际是epoll方式做的,注册回调后切换到另一个runnable的goroutine。
可以看到开始执行GC的是 gcStart() 函数,它有一个 gcTrigger 参数,是一个触发条件结构体,它的结构体也很简单。
golang父进程通过管道向子进程传递数据
1、golang父进程通过管道向子进程传递数据 这里例子里面父进程launch一个子进程,然后通过管道(stdin)向子进程传递文本串。
2、数据传递:一个 goroutine 将数据交给另一个 goroutine,相当于把数据的拥有权 (引用) 托付出去。3 信号通知:一个 goroutine 可以将信号 (closing、closed、data ready 等) 传递给另一个或者另一组 goroutine 。
3、函数调用时申明的基础类型均为值传递,如int,string,数组等,数据传入函数后会重新copy一份,函数内的修改不会影响外面的变量,外部变量的修改也不会影响函数类的变量。
4、允许一进程(父进程)创建一新进程(子进程)。具体做法是,新的子进程几近于对父进程的翻版:子进程获得父进程的栈、数据段、堆和执行文本段的拷贝。可将此视为把父进程一分为二。
5、解决之道:在系统设计时,避免使用管道chan传递主业务数据,避免将业务流程处理流程分割到对个Go程中执行,这样做减少chan传输耗时,和Go程调度耗时,性能会有很大的提升。
golang多进程库pagent
1、单个 Go 应用也能有效的利用多个 CPU 核,并行执行的性能好。这和 Python 也是天壤之比。
2、电影版的《let it go》是Idina Menzel唱的!中文名叫伊迪娜·门泽尔,在2013年11月27日上映的迪士尼动画电影《冰雪奇缘》中伊迪娜·门泽尔为拥有冰雪魔法的长公主艾莎配音及配唱。
3、另外,当我们创建GoConvey—基于Golang的BDD测试框架的时候,Mspec对于我的组织来说是一个巨大的灵感和激励。多语言运行时我认为多语言的CLR(公共语言运行时)的观念真得使得JVM的世界思考着。
go语言的map多协程访问时需要加锁吗
1、注意这里开始需要加锁,因为需要操作dirty。条目在read中,首先取消标记,然后将条目保存到dirty里。(因为标记的数据不在dirty里)最后原子保存value到条目里面,这里注意read和dirty都有条目。
2、协程拿自己P里的子池对象不需要加锁,拿共享列表中的就需要加锁了。Get对象过程:Put过程:如何解决Get最坏情况遍历所有P才获取得对象呢:方法1止前sync.pool并没有这样的设置。
3、Go 官方在经过了长时间的讨论后,认为 Go map 更应适配典型使用场景(不需要从多个 goroutine 中进行安全访问),而不是为了小部分情况(并发访问),导致大部分程序付出加锁代价(性能),决定了不支持。
4、Go语言是一种轻量级强类型的静态语言,支持基本所有的基本类型,支持array、slice、map、interface、chan等,能高效实现协程的并发,编译效率接近C++,目前比较多的应用于后台开发和Web开发。