前端js之event事件(一)
js里面的event也是一样,不信就打印一下一个平淡无奇的onclick里面包含的event,只要在方法内传入参数event,或者e,还有ev然后打印,你就会发现一个新的天地。
attachEvent(),detachEvent()/addEventListener(),removeEventListener:为制定 DOM对象事件类型注册多个事件处理函数的方法,它们有两个参数,第一个是事件类型,第二个是事件处理函数。
这段代码中的 e 代表事件(event)对象,即所谓的事件驱动源。
window.event代表着事件对象的状态。只有在事件发生时生效。如鼠标、键盘等事件被触发时这个对象才存在。window.event这只在IE下是这样的。他并不是标准。也就是说其他浏览器并不支持。
js怎么编写鼠标的右击事件
1、①:先取消默认右击事件,event.preventDefault();②:判断event.Button:0:左键,1:滚轮,2:右键。值得一说的的是oncontextmenu是指右键按下时的作用。
2、选中文件,鼠标右键单击选中文件,然后选择打开方式,选择UltraEdit文本编辑器,编辑文本。打开之后,输入网页的基本标签代码,输入图中框线内的内容,body部分是按钮,script部分是js事件。
3、DOM3级事件中定义了9个鼠标事件。mousedown:鼠标按钮被按下(左键或者右键)时触发。不能通过键盘触发。mouseup:鼠标按钮被释放弹起时触发。不能通过键盘触发。click:单击鼠标 左键 或者按下回车键时触发。
4、响应右键消息后弹出一个新的窗口。将初始页的的焦点移开。可是经过试验后发现只有窗口出现在鼠标右击的位置时,才会没有浏览器的右键菜单出现。响应右键消息后弹出一个HTML的对话框。
js右键事件
监控键盘,当左键按下时moveX--,当左键松开时moveX++,右键按下时moveX++,右键松开时moveX--。上下键同理。然后每一次游戏逻辑循环(间隔触发的事件,js可以用setInterval),根据moveX、moveY来改变被控制人物的位置。
为了操作方便,我们这里使用jquery来操作,所以先引入jquery脚本库文件。html里,我们添加一个id为mouse的p就行了,里面有一些显示信息。
js右击事件 先贴代码:注意的两个点是:①:先取消默认右击事件,event.preventDefault();②:判断event.Button:0:左键,1:滚轮,2:右键。值得一说的的是oncontextmenu是指右键按下时的作用。
第一步我们要屏蔽浏览器默认的右键点击行为,即阻止弹出框。
事件属性:表示的是具体的事件的一些特性,这些属性是让你更好的去控制这个事件,比如点击事件有属性可以判断点击的位置,点击时候是不是按下了哪个键盘按键,点击是鼠标左键还是鼠标右键。
js点击事件
1、//以jquery为例实现点击某行获得某个td的数据。
2、可能原因如下:点击事件名称是onclick,请不要出现拼写错误。事件后面的对应的是方法名称,请确认该方法已经正确定义或者没有出现方法名称的拼写错误,方法名后要加(),如form()。
3、不生效可能是你没有阻止事件冒泡。当点击取消按钮的时候,会触发点击id为name的元素,所以重新加上了带有show的类名。应该在取消的按钮点击事件参数加上e,函数内加上“e.stopPropagation()”阻止事件冒泡。
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