JavaScript中blur方法是什么意思?
① 与focus相反的事件,就是失去焦点blur;②onfocus获得焦点(鼠标光标定位)与onblur(鼠标光标离开)。
blur是失去焦点的意思。失去焦点就是指当前焦点不在元素上面,也就是当前默认的输入响应元素不是当前元素。blur一般用在input元素当中,在元素失去焦点的时候触发事件。
JavaScript 语言中 onblur是一个HTML控件对应的事件,即“失去焦点”。意思是:当这个控件失去焦点时,执行onblur对应的程序。this.value 是指控件本身的value属性值,它的值等于formatNumber()函数转换后的值。参数有4个。
对应大前端开发的当中就是两个JavaScript事件就是onfocus和onblur事件,onfocus 事件在对象获得焦点时发生,onblur 事件会在对象失去焦点时发生。
onblur是输入焦点失去触发,onchange是内容发生改变并且失去焦点触发。
用JS怎样获取文本框的值
JavaScript原生方式,通过value属性取值。
getElementsByName(six_months_rate)[0].value取得第一个name 为six_months_rate的文本框。用document.getElementsByName(six_months_rate)[1].value取得第二个name 为six_months_rate的文本框。
设置type=textarea 当表单提交时进行验证,需要你自己设置文本框的id,然后再用getElementById()方法拿到值,然后将值串到url上,将来你就可以用getParameter()方法获取到值了。
调用这个函数,它返回所有name符合条件的标签的值的总和。
JavaScript中的键盘事件为什么失效?
1、两个错误:use、pass这两个变量要设为全局的,在下面的函数中才会有效;onkeydown和onclick要用全小写,不要用驼峰写法。
2、onkeypress 只有在产生可打印字符时才会发生,且你写的代码不兼容IE低版本 用 keydown 事件,因为 keydown 与 keypress 相比能捕捉更多按键(当然,我不太清楚题主你的需求,keypress 也有比 keydown 优异的地方)。
3、\x0d\x0a 因此如果你单纯的使用e.keyCode在firefox中是无法执行的。
4、HTML 0 的新特性之一是能够使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,可将之插入 HTML 标签以定义事件的行为。
5、右键松开时moveX--。上下键同理。然后每一次游戏逻辑循环(间隔触发的事件,js可以用setInterval),根据moveX、moveY来改变被控制人物的位置。这样就可以实现人物的平滑移动同时也能解决你所说两个按键同时按下的问题。
6、因为在键盘编码中没有哪个按键的编码值是0,所以将event.keyCode设置为0,进而屏蔽掉退格键的编码值。大概是这样吧。event.returnValue=false;这句话就是取消退格键的那个功能。
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