M1芯片Mac搭建前端开发环境
1、目前我依赖的开发环境,并且已经跑在 M1 Mac 上的如下:适配 m1 的 Vscode Insiders 版本 + Node v15(on arm) + Node v14 (on intel) + Nvm + Cocoapods + Xcode + Flutter。
2、解决每次关闭终端后,都需要重新执行source .bash_profile才能重新使用nvm命令。原因:没有将配置添加到.zshrc文件中 如果使用的是zsh终端,只需要添加source .zshrc即可。
3、苹果是OS系统,下载对应的OS系统的安装包安装就可以了,JDK和IDEA都是。
4、项目移动到 m1电脑上运行不起来 ,原因是不支持x86的架构,如果对其他不影响的话,直接应用程序-Xcode - 勾选 Rosetta - 退出Xcode - 重新打开,编译运行即可。
5、py resources.qrc 然后继续python3 labelImg.py 打开方法就是python3 labelImg.py 或者更方便的,添加到环境 之后直接labelImg就行了。但还是依旧得在Rosetta2终端下打开。
6、适合。2022macbookair搭载了m1芯片,在前端编程中使用非常流畅,视频剪辑,图像设计,音频处理等一些前端的应用软件均可以流畅的使用。MacBookAir是2008年2月19日苹果公司推出的笔记本,具有16寸和13寸两个尺寸。
前端本地打包命令和安装配置时的配置有关吗?
1、4 手动安装nodejs,如果是pc端安装的话,nodejs版本不能过低。安装最新版的话npm安装项目依赖会有问题,手机端gulp无法启动,所以建议安装nodejs V6。
2、Webpack就是需要通过其配置文件(Webpack.config.js)中 entry 配置的一个入口文件(JS文件),然后在解析过程中,发现其他的模块,如scss等文件,再调用配置的loader或者插件对相关文件进行解析处理。
3、在 package.json 文件中配置命令:在终端中执行命令:注:在终端执行 npm run dev ,就等于执行 webpack-dev-server 命令。这将在node中开启一个服务器,并且立即打包。
4、但是,前端项目打包往往是几mb大小,而后端项目打包却要几十mb。因此,为了方便,我们可以使用Nginx独立部署前端项目。
5、压缩包中的数据无法直接使用,使用前需要利用压缩工具将文件数据还原,此过程又称解压缩。Linux下,常用归档命令有2个,分别是tar和dd(相对而言,tar的使用更为广泛);常用的压缩命令有很多,比如gzip、zip、bzip2等。
一个后端人员学前端技术的日记(一)开发环境
学习渠道 中文官网: https://cn.vuejs.org/ 开发工具使用火狐,因为谷歌用不了扩展,当然你可能会有办法的。
1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
Web前端开发环境,HTML常用标签,表单元素,Table布局,CSS样式表,DIV+CSS布局。熟练运用HTML和CSS样式属性完成页面的布局和美化,能够仿制任意网站的前端页面实现。
以前是一个前端搭配一个后端,他们用同一个分支。联调时,后端从git上pull代码,然后在本地跑一遍gulp,然后运行联调。