导读:很多朋友问到关于python超级玛丽代码多少行的相关问题,本文首席CTO笔记就来为大家做个详细解答,供大家参考,希望对大家有所帮助!一起来看看吧!
python实现超级玛丽小游戏(动图演示+源码分享)
效果演示:
基础源码
1.基础设置(tools部分)
2.设置背景音乐以及场景中的文字(setup部分)
3.设置 游戏 规则(load_screen)
4.设置 游戏 内菜单等(main_menu)
5.main()
6.调用以上函数实现
1.基础设置(tools部分)
这个部分设置马里奥以及 游戏 中蘑菇等怪的的移动设置。
如果Java要打100行的代码,一般用Python要打大概多少行?
视具体代码情况而定,视是否引用外部包而定,视个人编程书写习惯而定。
具体的来说,Python可以将任意长的代码写在一行上(其实好像java也可以这么干)。
所以行数说明不了什么问题。
平均来看,Java要打100行的代码,Python大约需要50行代码左右。
另外Python在某些问题上,处理比Java要更消耗资源,不过Python用了很多多线程优化,所以说起来,单机的运行速度不相上下,但在服务器上运行就能看出来Java是有明显优势的。
python毕设代码多少行
用动态语言开发的最大规模的项目可能要算是 OpenStack,据说代码总量已经达到数百万行,并且还在持续增加中。这当然是一个说明动态语言能力的好例子,不过像这样巨大的项目,要分析起来也并不容易。
Python玛丽快跑代码包含哪些类?
代码是用非常有名的游戏库pygame写的。
第一个from 引入了setup和tools, 主要是把一些初始化的工作在setup里面全部做完,读取一些配置文件和图片,声音到内存里面。
第二个from 主要显示主菜单和主界面。
第三个from主要是引入了一些常量的配置,比如颜色红色,黑色,白色,超级玛丽,蘑菇,砖块,硬币的一些状态常量。
run_it 是整个游戏的核心类,是用来做整个游戏的控制中心。
作者设计了一个状态机,里面设计了5个主要的场景:主菜单,主界面,超时的界面,游戏结束的节目还有循环运行的界面
最后运行run_it.main(),调用控制类里面的一个死循环函数,不断监听外部的event,来更新画布,整个的背景其实是循环的。
整个游戏分resource和data两个部分:
超级玛丽金手指代码
所有?版本太多了,给你几个吧。
NES版 SMB3
0552-01-00 无敌
0553-01-FF 保护无限
05F0-04-09 无限时间
0736-01-63 1号无限命数
0737-01-63 2号无限命数
056E-01-FF 飞行能量最大
00ED-01-05 变身(00可改:长大01,火球02,飞行03,青蛙04,狐狸05,乌龟06)
0727-01-00 选关(00可改:01~07)
00ED-01-07 变身幽灵
SMB1
079E-01-03 透明无敌
07FA-01-09 时间
0756-01-02 子弹
079F-01-09 无敌
0754-01-02 大小
075A-01-09 生命
0704-01-01 超能力00水中大跳,01空中游泳
0754-01-FF 上穿墙问题00-FF,值越大穿墙越轻松
079E-01-01 隐身00正常,01隐身
079F-01-01 保护00肉体,01金身
07FA-01-01 时间锁定00正常,01锁定
0039-01-03 特殊状态100顶出红蘑菇,01顶出花,02顶出星,03顶出绿蘑菇,40顶出闪蘑菇
0484-01-00 踩坏蛋的分数00-10,10为1UP
0706-01-FF 跳跃问题00-40,值越大跳跃越轻松
0752-01-00 出场方式00站在地面,01半空坠落,02管中钻出,03高空坠落,07接近地面,??等等
0756-01-04 特殊状态200不火且个头不变且顶出红蘑菇,01不火但个头变换且顶出花,02开火且个头变换且顶出花,03开火且个头变换且顶出星,04开火且个头变换且顶出绿蘑菇,EE开火且个头变换且顶出龟壳
076A-01-01 周目数(00世界一,01世界二)
0781-01-02 行走样式00正常,01飞毛腿,02溜冰
0786-01-00 弹簧质量00优质,01劣质,02报废
0791-01-10 体质00-09,10刀枪不入但刺猬、食人花、火、锤子等除外
0797-01-FF 敌人状态00动态,FF僵硬
079E-01-01 隐身00正常,01隐身
07FA-01-01 时间锁定00正常,01锁定
0754-01-FF 上穿墙
0723-01-00
最后一个忘了
求python计算机语言大神帮忙写一个小程序,大概几行代码,我没时间研究了,真心谢谢了
哈哈 这个已经有别人问过了,而且还是我回答的,我说好熟悉的感觉。
你看看,会不会是你们专业的呢
代码如下:
#-*-coding:utf-8-*-
class Student(object):
"""
自定义Student类
"""
def __init__(self, name, score):
# 初始化Student,参数name,score
self.name = name
self.score = score
def __cmp__(self, other):
# 重写比较方法,根据Student类属性score进行比较
return cmp(self.score, other.score)
def show(self):
return 'name:'+self.name+'; score:'+str(self.score)
def get_input():
name = raw_input('input name ')
if not name: # 当姓名输入为空时,返回None
return (None,None)
score = raw_input('input %s\'s score ' % name)
if name and score:
return (name,int(score)) # 为方便比较,将score强制转换为int型
else:
return (None,None)
def main():
s_list = []
while True: # 一直循环输入姓名及成绩
name,score = get_input()
if name and score:
s = Student(name, score)
s_list.append(s)
else: # 当输入姓名或成绩为空时跳出循环
break
s_list.sort() # 对Student实体进行排序
for i,s in enumerate(s_list): # 遍历已经排序的实体列表,并进行显示
print ' '.join([str(i+1), s.name, str(s.score)])
if __name__ == '__main__':
main()
输入及输出如下
input name a
input a's score 97
input name b
input b's score 95
input name c
input c's score 96
input name
1 b 95
2 c 96
3 a 97
注释很详细了,应该能看懂
结语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于python超级玛丽代码多少行的全部内容了,感谢您花时间阅读本站内容,希望对您有所帮助,更多关于python超级玛丽代码多少行的相关内容别忘了在本站进行查找喔。