vue2.0使用高德地图第三方插件
1、在vue高德地图加入mars3d组件。可以在mars3d官网的开发项目菜单进入,然后把它应用到高德地图之中,就可以进行切换了。希望我的回答可以帮助到你。Mars3D基础项目,包含常用基础地图功能,可在该基础项目上快速开发搭建新项目。
2、在Vue项目中,需要先引入高德地图的JavaScriptAPI,并初始化地图实例。可以在Vue的mounted()生命周期函数中进行初始化。使用AMap提供的API,创建需要调整位置的地图控件。
3、下面用的高德地图v2版本,使用的【Key】【安全密钥】仅用于学习与测试(使用次数有限制),公司或个人的项目请到高德控制台中心申请。
4、首先你需要提交你的公司的资料信息,地址信息 ,公司名称 以及电话信息,门脸照片给官方,提交给官方后,他们会审核的,一般都是 1-7个工作日审核 审核通过后1-3天时间展现 如果发现地图有错误,可以进行纠错处理。
Vue项目打包发布至npm
有两种方式来实现,第一种,手动修改 package.json ,将 name 修改为 @username/package-name 。第二种,推荐在新项目中使用, npm init --scope==username 。
(yes) yes这样,一个npm项目就初始化完了。接下来,来发布一个已经打包好了的组件包(先为空的)到npm上。发布包到npm上首先需要有npm官网的一个注册账号,然后输入npm adduser,依次输入npm登录账号、密码和注册激活邮箱。
在你的项目中 npm install vue-pay-pop --save 下载我们的包main.jsimport vuePayPop from vue-pay-popvue.use(vuePayPop)这样我们就可以在自己的vue文件中直接引用啦...ok,那到这里我们的内容就结束了。
先在Nexus创建仓库 复制仓库url 1登录:npm login --registry=(复制的url,大概是 http://xxx.xxx.x.xxx:8080/xxx/xxx/ )然后输入账户和密码。
Vue项目编写完成后,一般需要打包压缩成新的文件,下面简单介绍一下是如何对Vue项目打包的。
第1步:安装cross-env在项目目录下运行如下命令安装cross-env,我的ide是webstorm,要以直接在ide里的Terminal窗口中运行,也可能通过windows的CMD、Linux的Terminal定位到项目根目录运行下面的命令。
安装Vue创建前端项目
第二步全局安装vue-cli,在命令窗口输入npm install -g vue-cli,然后跑vue -V出现版本号证明安装成功。
在终端输入以下命令:检测cnpm是否安装成功 vue-cli是vue脚手架工具,方便打包,部署,测试等。
安装 vue-cli vue-cli 是官方提供的项目脚手架(可以看做类似服务端开发的maven用于构建的部分),用来进行项目构建等操作,后面我们会继续介绍。
最主要的是vue的写法简单,容易掌握,组件形式可以大大提高工作效率。
相信很多人在刚开始学习vue这个框架的时候,最开始搭建开发环境的时候,都会遇到一些大大小小的坑,让你头疼不已。本视频将带着大家去学习一下Vue框架的使用,利用Vue框架来搭建一个小型的项目。
.conf 详细可参考:这种方式只需要开放80端口,然后访问二级域名。这种方式的好处是只有一个server ,而且不需要二级域名、用路径location就能实现。但是这种方式的一个缺点,就是vue项目前端需要改配置。
Vue兼容ie9+
项目中使用vue搭建前端页面,并通过axios请求后台api接口,完成数据交互。如果验证口令token写在在每次的接口中,也是个不小的体力活,而且也不灵活。这里分享使用vue自带拦截器,给每次请求的头部添加token,而且兼容了IE9。
Vue.js是一个提供MVVM数据双向绑定的库,专注于UI层面,核心思想是:数据驱动、组件系统。
Vue自动批量更新,Ember 当效能关键处需要手动管理。 Knockout Knockout 是MVVM领域内的先驱,并且追踪依赖。它的响应系统和Vue相似。它对浏览器支援以及所有的表现也是让人印象深刻的。它能最低支援到IE6,而Vue最低只能支援到IE9。
vue兼容IE浏览器,首先就要安装 还安装了一些其他的插件 因为所遇到的问题是登录页面,有用户名(text)和密码 (password),用户输入值,密码框变成明文的了。查了很多资料,找了很久,才发现原来是placeholder的问题。
Vue 不支持 IE8 及以下版本,因为 Vue 使用了 IE8 无法模拟的 ECMAScript 5 特性。但对于 IE9+,Vue 底层是支持。由于开发过程中,我们经常会使用一些第三方插件或组件,对于这些组件,有时我们需要做一些处理。