使用vue脚手架创建Vue项目并引入bootstrap-vue
那么在一个用vue-vli生成的前端项目中如何加入?因为框架不一样了,略微要适应一下。
输入 vue -V 如果出现版本号,就说明安装成功。脚手架安装成功之后,就可以通过脚手架创建vue项目了。
Bootstrap的样式使用了lesscss技术,比如重置背景这样的操作,这些比较简单我就不展开叙述了,脚手架里最出彩的是栅格系统和布局。
vue-cli脚手架的优势:有一套成熟的vue项目架构设计,能够快速初始化一个Vue项目.vue-cli是官方支持的一个脚手架,会随本版本进行迭代更新。
这里说下 vue-cli 脚手架所带的图形界面编译打包管理,可使用如下命令开启,然后按照提示,加入需要的项目,可以查看仪表盘展示,进行插件管理,依赖管理,编译配置,以及项目构建的操作,十分方便。
vuevw+rem方案引入
1、vuevw+rem方案引入的步骤如下:安装postcss-px-to-viewport插件,在Vue项目中使用vw+rem方案,需要通过postcss-px-to-viewport插件将px单位转换为vw或rem单位。可以使用npm或yarn等工具进行安装。
2、创建rem文件 3在main.js中引入适配文件 import ./util/rem 4到vue.config.js中配置插件 注意: 此方法生效,是根据窗口来放大缩小的,但是缩小之后的效果没有那么理想。
3、Vue +H5项目配置 rem 移动端适配。提示: 如果项目使用了第三方的UI组件库(文本以 VantUI 为例),而又不想让组件库的 px 转为 rem ,则需要安装 postcss-px2rem-exclude 。
4、手机端页面开发,使用vue,UI框架用vant,设计稿是750px,单位用rem vant是按照375px设计稿开发,为单位的,如果配置根字体大小为35,设计稿就无法还原,配置75,vant组件就变小了。
5、Vue网站项目中,需要引入第三方已做好的H5游戏 方法一,对游戏做单页重构;方法二,利用static文件夹的特性,直接引入整个H5游戏。
vue-cli3.0安装element-ui组件及按需引入element-ui组件
1、npm i element-ui -S,2:引入 Element 你可以引入整个 Element,或是根据需要仅引入部分组件。我们先介绍如何引入完整的 Element。
2、具体实现方式可以参考Vue官方文档中的异步组件部分。需要注意的是,因为Element组件库本身就是一款基于Vue的组件库,所以在引入多个版本的Element时,还需要考虑它们的Vue版本兼容性问题,以避免产生其他的不兼容问题。
3、本篇文章主要介绍了在vue项目中使用element-ui的Upload上传组件的示例,现在分享给大家,也给大家做个参考。
4、 vite.config.js :可选配置 useSource: boolean ,默认是 false。
5、所以只能通过js结合css来处理。点击查看源码 。
关于VUE中常用的几种import(模块、文件)引入方式的介绍
1、vue引入js文件的方法有三种分别是:在vue-cli webpack全局中引入jquery,通过vue组件来引入js文件,通过单vue页面引用内部js文件。
2、import引入一个依赖包,不需要相对路径。import 引入一个自己写的js文件,是需要相对路径的。
3、Vue-CLIVue 给我们提供了上述所有方式的项目引入方式,不但如此,Vue 还给我们提供了一个目前非常流行,非常牛逼的脚手架(Vue CLI )工具,它能在短短的几分钟之内就能构建一个完整的单页面应用 (SPA)项目。
4、在Vue项目中引入另一个JS项目:在Vue项目的入口文件(如main.js)中,使用import语句引入另一个JS项目的入口文件或模块。