Flutter-channel详解
1、Binarymessenger在Android端是一个接口,其具体实现为FlutterNativeView。而其在iOS端是一个协议,名称为FlutterBinaryMessenger,FlutterViewController遵循了它。
2、Android主动跟flutter通信,如下 BasicMessageChannel 它是可以双端通信的,flutter端可以给Android发送消息,Android也可以给Flutter发送消息。
3、该 StreamBuilder 组件将连接到一个 Stream , 并在每次收到消息时通知Flutter重新构建界面 将数据发送到服务器 为了将数据发送到服务器,我们会add消息给WebSocketChannel提供的sink。
如何使用无线AP?
1、网线一端接路由器的LAN口,另一端接电脑的网口。打开浏览器,输入19161(即路由器的IP地址),输入路由器帐号和密码(参见路由器盒子上的标签或说明书)。
2、开始设置向导 进入到路由器的管理界面,点击 设置向导,点击 下一步。2/3 选择工作模式 选择 AP:接入点模式,点击 下一步。
3、进入到路由器的管理界面,点击设置向导然后点下一步。选择工作模式,选择 AP:接入点模式,点击 下一步。AP是Wireless Access Point的简称,中文名称:无线接入点;AP模式也就是无线接入点模式。
4、首先,我们需要登录无线路由器的WEB管理界面,默认登录IP地址为:19161,登陆用户名和密码默认均为:admin。进入路由器管理界面之后,我们点击左侧的“无线设置”,选择“开启WDS”这个模式。
5、进到管理页面后点击左边的“网络参数”,然后选择“WAN设置”,然后选择“无线接入”,然后点击“AP探测”。然后会弹出下面这个页面,选择要连接的WIFI后点击最下面的“连接”。
Flutter中InheritedWidget的使用
背景:flutter组件嵌套都很深,依次传递数据很麻烦,所以最好是能够跨组件传递。有三张跨组件的方式:InheritedWidget、Notification、Eventbus.是一种自上而下的传递数据的方式。
Flutter 中子类可以访问父类的所有变量和方法,因为Flutter没有public 和 private 之分 a、混合对象是一个类 b、一个类可以混合多个类 a、class 就是一个接口 b、class 被当做接口使用时,class的方法就是接口方法。
在使用的时候把子列表添加进去,并设置对应的GlobalKey。
flutter项目升级2.0过程填坑记录
XCode3,CocoaPods5, Flutter 4-pre.65(一定是master channel,不能是stable), 根据标题中的环境对应的版本自行升级,如版本高太多的话不敢保证一定会成功。
其实错误的原因是Androidx支持有问题。官方解决办法: https://flutter.dev/docs/development/packages-and-plugins/androidx-compatibility (合理打开)app/build.gradle 下面 在gradle.properties下添加:重新清理运行,ok。
每次将Flutter应用打包iOS上传到App Store Connect之后,都会收到以下电子邮件警告,但不影响正常构建版本。
经过不断的试错,终于将这个问题解决了,flutter命令也可以正常执行了。如图,通过VSCode开发工具可以正常的执行 flutter create hello_flutter 创建新的flutter项目。
由于安卓那边升级了某些插件,我这边pull之后,进行了Pub get。运行ios项目,发现app启动之后,先闪现黑屏,然后再出现启动页,之后在进入主页面。
如果和我一样,用惯了VS Code来开发项目的话,那就跟我一起来配置一下如何在VS Code里运行flutter项目。
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