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flutter线上日志获取,flutter 日志

时间:2024-01-08 本站 点击:0

Flutter开发--Pub包管理

在原生开发中, Android 使用 Gradle 来管理依赖, iOS 用 Cocoapods 来管理依赖,Node 中通过 npm来管理依赖。 Flutter 使用配置文件 pubspec.yaml (位于项目根目录)来管理第三方依赖包。

Flutter中指定字体(全局或者局部,自有字库或第三方)Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)首先,我们知道flutter有四种工程模式:Flutter Application、Flutter Module、Flutter Plugin和Flutter Package。

pub.dev 是 Google 官方的 Dart 仓库,在上面可以找到我们需要的包和插件。 Flutter 本身没有 Toast,我们来接入一个。

下载了一个开源项目flutter-folio 编译的时候一直在说方法找不到。Error: Method not found:是cloud_firebase_web跳转找firebase_core的某个方法的时候说找不到。

第十六章:Flutter数据存储

我们还是以计数器为例,实现在应用退出重启后可以恢复点击次数。

配合实现图片缓存, ImageProvider 从数据源加载完数据后,会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map ,其中 Map 中的 key 便是 obtainKey 。

FlutterMapPlugin.m 请前往 高德开放平台控制台 申请 iOS Key。

如何快速获取Flutter安装目录

【日常记录一下】公司和自己电脑来回切换,总是想不起来Flutter安装目录在哪儿。于是,我找到了下面这个命令:这下再也不用担心找不到Flutter目录了。

step3:导入头文件 在path_provider中有三个获取文件路径的方法:- getTemporaryDirectory()://获取应用缓存目录,等同iOS的NSTemporaryDirectory()和Android的getCacheDir() 方法。

先在根目录新建一个存放图片的文件夹,比如叫 images,把图片 picture.png 放进去。

不需要设置,默认都会在根目录下的build文件夹下,具体的路径如下图所示 一般情况下,你直接使用AS运行时,会生成debug版本,不会生成release版本,需要手动执行flutter run --release就可以出现release文件了。

Flutter开发性能提升之:如何避免Widget重复Build

最简单的方法是使用const修饰构造函数:由于const的修饰,即使调用了数百次build,DecoratedBox的实例也将保持不变。

需要实现 wantKeepAlive 方法(返回true),另外在build方法最前面需要 调用 super.build(context); ,如下:所以你需要在initState方法中创建这个Future。如下:好了。效果实现了。

圆角对性能的影响 尽量避免用Clipxxx组件,建议用BoxDecoration的image属性实现,如果用Clipxxx组件,圆角取整后性能会提升。

当控件的配置被更改时会调用State.didUpdateWidget方法,此时框架会重新绘制控件。你也可以使用State.setState方法在状态发生变化时通知框架,告诉框架该对象的内部状态已经改变,框架接到通知后也会重新绘制控件。

接下来回到 Flutter,Flutter 里最重要的一个概念是 Widget(下面翻译作控件)。 在原生开发里面,我们可能会在界面上区分,这是一个 View,这是一个 Layout,这是一个 View Controller。

直接在 build 里调用肯定可以,虽然 build 会被比较频繁执行,但是 of(context) 操作其实就是在一个 map 里通过 key - value 获取泛型对象,所以对性能不会有太大的影响。

Flutter图片加载与缓存

配合实现图片缓存, ImageProvider 从数据源加载完数据后,会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map ,其中 Map 中的 key 便是 obtainKey 。

Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片。

Image(图片组件)是显示图像的组件,一个显示图片的widget,支持图像格式:JPEG,PNG,GIF,动画GIF,WebP,动画WebP,BMP和WBM 构造方法 Image: 从ImageProvider获取数据 Image.network: 加载网络图片。

首先查看入口函数:类MyApp:MyHomePage:state:build:此demo页面涉及到两个组件:图片和icon。

使用:三方库: cached_network_image 限0之后版本才可用 设定最大的缓存宽度和高度 this.maxWidthDiskCache 、 this.maxHeightDiskCache 使用:从相册选取图片,展示时使用指定尺寸宽高进行处理。

有什么适合移动端编写工程监理日志的手机软件吗?

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