【Android开发学Flutter】Xcode编译问题汇总
1、在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题。这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :添加之后:就可以正常在Xcode build 安装到手机了。
2、在Apple发布M1芯片之前,一直使用Intel的芯片,没有出现什么问题。发布M1芯片后,由于两者架构的不同(M1是arm64架构,Intel是x86_64的架构),导致很多软件运行出现了问题。
3、在 Debug 模式 下,app 可以被安装在真机、模拟器、仿真器上进行调试。
4、使用Flutter run运行项目时出现这个问题,其实这个问题的发起者只是因为Android SDK编译项目文件时的检查。其实也可能不是mergeDebug,也可能是build中的其他文件。一般是因为编译检查进程自身的Bug引起的。
5、Flutter 开发非常依赖各种官方或第三方的插件,而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题,大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法。
6、Flutter 就是这样的一个开发框架。 一个跨平台 UI 解决方案 Flutter 是由 Google 开发的,一个跨平台 UI 解决方案。
Flutter入门这一篇效率文章就够了
1、这就是 Flutter 的 热重载 ,在修改完代码之后,通过热重载就能马上在设备上看到修改结果,可以很大程度上增加开发效率。 下面再给大家介绍几个 Flutter 里的常见操作。
2、flutter将会帮你更容易,更快速的开发出界面美观的移动应用。是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤。开发效率迟迟得不到提升。热重载技术在flutter内完美体现。
3、在上篇 [Flutter] 07-Flutter中反序列化Json 已经通过6个示例分析过了, 这里不再讨论。
4、Flutter支持稳定的桌面设备开发已经一段时间了,不得不说,Flutter多平台支持的特性真的很香。
民间流传着许多关于天气的谚语,请在课外搜集一些可以查阅资料或向有经验...
1、看云识天气 云下山,地不干。云绞云,雨淋淋。黑云接驾,不阴就下。云低要雨,云高转晴。天色亮一亮,河水涨一丈。红云变黑云,必有大雨淋。天上豆英云,地上晒死人。日落乌云涨,半夜听雨响。
2、日落云里走,雨在半夜后。天上跑台云,地上雨淋淋。西北起黑云,雷雨必来临。云自东北起,必有风和雨。有雨山戴帽,无雨山没腰。天上鱼鳞斑,晒谷不用翻。不怕阴雨天气久,只要西北开了口。
3、蜜蜂归窠迟,来日好天气。 鱼儿出水跳,风雨就来到。 蜻蜓飞得低,出门带 笠。 黑蜻蜓乱,天气要旱。 扑地烟,雨连天。 水缸穿裙,大雨淋淋。 咸物返潮天将雨。 柱石脚下潮有雨。 草灰结成饼,天有风雨临。
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