为什么Flutter开发APP性能最接近原生,前端程序员请关注
1、性能强大:Flutter 的性能强大,流畅。与众多基于 html 的跨平台框架相比,Flutter 绝对是体验最好,性能与构建思路几乎最接近原生开发的框架。
2、由于使用原生控件进行渲染,性能体验也会更接近原生。但也只是更接近,和原生还是有差距的,因为它需要频繁的进行 JavaScript 和原生之间的通信,这个通信效率是比较低的。
3、Flutter原本是为了解决Web开发中的一些问题,而开发的一套精简版Web框架,拥有独立的渲染引擎和开发语言,但后来逐渐演变为移动端开发框架。正是由于Dart当初的定位是为了替代JS成为Web框架,所以Dart的语法更接近于JS语法。
4、闲鱼选择Flutter主要是出于高性能的考虑。Flutter高性能主要来源于2个原因:更多比较:没有银弹的解决方案,Flutter与RN各有优点。如何选择因素很多,关键看如何取舍,举个例子:云端技术栈的打通,是减少协同的不错的解法。
5、桌面应用、Web应用等多平台应用程序。Flutter的特点是具有高效的渲染性能、丰富的组件库、灵活的布局模式以及热重载等优秀的开发体验。通过使用Flutter开发抖音App,可以实现快速的开发和迭代,并且保证应用程序的性能和稳定性。
6、渲染方式:Widget渲染界面性能:FlutterAPP是除了NativeAPP以外性能最好的;热更新:不支持;Uni-AppDCloud公司开发的一款基于vue.js的跨端的框架;渲染方式:混合渲染、weex原生渲染、webview渲染。
Flutter入门-Dart面向对象原理
也就是因为有了这些特征,行为等等才决定了这个人是谁。那么回到Dart当中,所有的都是对象,那么在就可以可以跟进对象的属性的特征,方法等等来进行编程。
Flutter 使用的开发语言,叫 Dart。Dart 也是 Google 自家的,它是一门面向对象的语言,从它身上会看到一些其他开发语言的影子。学习起来难度不大的。
Flutter分为三大部分 由Dart语言负责的Framwork层。Dart语法执行器。Skia图像处理引擎。
也就可以理解为 Dart只有一个主线程,没有其他线程。
Flutter设置APP版本与构建版本
所以我们设置APP的版本号和build次数,在这里设置即可,例如: version: 0+1 。
通过使用插件 package_info 可以获取到当前APP的包名,版本名,版本号等信息。修改+号后的构建号,+号前的版本号。
不需要设置,默认都会在根目录下的build文件夹下,具体的路径如下图所示 一般情况下,你直接使用AS运行时,会生成debug版本,不会生成release版本,需要手动执行flutter run --release就可以出现release文件了。
回退到指定版本 GitHub搜索flutter 点击进入后,选择tags找到需要的版本点进去,如图:复制版本号 cd /Users/apple/Documents/flutter 根目录,同bash_profile中PATH配置保持一致即可。
切换 到指定版本。 例如 更新到最新版本 cd到自己的flutter目录下 执行。
Flutter 本身没有 Toast,我们来接入一个。
Flutter局部刷新方法
1、这种方法类似于iOS中的set方法,通过设置某个属性的时候,去刷新某个控件。在flutter中这种刷新方式,是对上面setState(){}方法的改进,根本的方法还是setState(){},只不过是通过方法去刷新某个控件。
2、所以我做了以下改动 对于NestedScrollView 来说。
3、第一个是添加图片,点击添加图片把图片放到List里面,然后setState刷新,结果发现页面没变化,触碰添加图片Item,就会多出一个添加图片Item。根据Flutter基于不可变数据的原理,我们直接把List换一个引用,创建一个新的List。
Flutter浪潮下的音视频研发探索
大家好,我是阿里巴巴闲鱼事业部的陈炉军,本次分享的主题是Flutter浪潮下的音视频研发探索,主要内容是针对闲鱼APP在当下流行的跨平台框架Flutter的大规模实践,介绍其在音视频领域碰到的一些困难以及解决方案。
fijkplayer 是一个 Flutter 生态的媒体播放器,是对 ijkplayer 的 Flutter 封装,支持 Android 和 iOS。
如果需要实现视频通话功能可以直接用第三方的SDK。比如ZEGO Flutter SDK 就可以快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者。
怎样评价uni-app?
跨平台开发:uni-app使用一套代码可以开发出同时运行在多个平台(如iOS、Android、H5等)的应用程序,减少了开发人员的工作量和开发成本。
uni-app可以通过打包实现一套代码多端运行,而vue不行。uni-app有自动的框架预载,加载页面的速度更快,vue没有。uniapp使用小程序的标签,vue使用web端的标签。uni不支持vue-router,使用自带的路由。
第四,日益丰富的插件市场,uni的插件市场也在日益强大,能够基本上满足我们平时的开发需求。uni-app的组件有原生调用能力,第三方的vue库在调原生接口时跟5+runtime不兼容。
好就好在,uniapp的写法就是vue的写法,上手很快,并且一 些app的原生功能也都能满足,而且调试打包,各种配置也简单明了。
跨平台能力不同,开发体验不同等。跨平台能力:uni-app可以实现一套代码多端运行,支持编译到iOS、Android、H小程序等多个平台,而Vue则主要应用于Web端,在移动端的应用相对较少。
uni-app可以打包android,ios,微信小程序,h5等运行。兼容性这块的话,大部分都算比较好,在不同端没有不同表现,地图的操作上稍微会有一些不同。
flutter调用原生相机的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于flutter调用手机相机、flutter调用原生相机的信息别忘了在本站进行查找喔。