Flutter入门这一篇效率文章就够了
这就是 Flutter 的 热重载 ,在修改完代码之后,通过热重载就能马上在设备上看到修改结果,可以很大程度上增加开发效率。 下面再给大家介绍几个 Flutter 里的常见操作。
flutter将会帮你更容易,更快速的开发出界面美观的移动应用。是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤。开发效率迟迟得不到提升。热重载技术在flutter内完美体现。
在上篇 [Flutter] 07-Flutter中反序列化Json 已经通过6个示例分析过了, 这里不再讨论。
Flutter支持稳定的桌面设备开发已经一段时间了,不得不说,Flutter多平台支持的特性真的很香。
(一)布局 Flutter采用深度优先机制遍历渲染对象树,决定渲染对象树中各渲染对象在屏幕上的位置和尺寸。
生命周期是一个从创建到销毁的过程,Flutter生命周期分为两部分: Widget的生命周期 APP的生命周期 StatelessWidget 对于StatelessWidget来说,生命周期只有build过程。
如何向finereport的页面传值
要给另外一个页面传值,比如用户名(username)和分数(score),有三种实现方式。页面 URL 传参。xxx.com/page?username=张三&score=90。页面加载以后,通过JS把参数拿出来。网站 cookie。
页面与页面之间传值的话最简单的方法就是通过URL传递值,如果需要复杂一些的可以通过COOKIE来传递。
重定向 ( Redirect):是路径的跳转,内容和 url都改变。不允许带 request参数( session参数可以),即不允许在 servlet里给 request对象使用setAttribute方法传给下一页面。
虽然这种方法有点复杂,但也不失为一种在页面传值的方式。
URL、Session、Cookies、Server.Transfer、Application和跨页面传送。URL传值这是经典的传值方式,这种方法的使用非常简单,不过所传递的值是会显示在浏览器的地址栏上的,而且不能传递对象。
Flutter图片加载与缓存
1、配合实现图片缓存, ImageProvider 从数据源加载完数据后,会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map ,其中 Map 中的 key 便是 obtainKey 。
2、Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片。
3、Image(图片组件)是显示图像的组件,一个显示图片的widget,支持图像格式:JPEG,PNG,GIF,动画GIF,WebP,动画WebP,BMP和WBM 构造方法 Image: 从ImageProvider获取数据 Image.network: 加载网络图片。
4、使用 cached_network_image 加载网络图片时,遇到 sharedmem_gpumem_alloc: mmap failed errno 12 Out of memory ,然后app会闪退。
5、首先查看入口函数:类MyApp:MyHomePage:state:build:此demo页面涉及到两个组件:图片和icon。
关于flutter动态添加数据到页面和flutter 列表动画的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。