flutter

时间:2023-12-20 本站 点击:0

socketio与socket是什么关系

1、socket.io:socket.io适合进行服务端和客户端双向数据通信。

2、性质不同 websocket:websocket是一种让客户端和服务器之间能进行双向实时通信的技术。socket.io:socket.io是将WebSocket、AJAX和其它的通信方式全部封装成了统一的通信接口。

3、SocketIO是在客户端和服务端之间建立的双向通信数据交换技术,在即时通讯、通知与消息推送,实时分析等场景中有较为广泛的应用。

4、flask-socketio就是socketio的flask版(flask是python的web框架)。djanggo也有对应的框架,几乎可以说,常见的python的web框架全部实现了socketio的功能。说起websocket的支持,python说第二没人敢说第一。

Flutter初始化

1、新建一个Flutter工程,android模块。 1,只有一个Activity组件,它是Dart层绘制Widget的容器。 2,Application配置FlutterApplication。应用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication类,App首次启动时,初始化。

2、在Widget销毁之前将WebView的监听和view销毁掉。flutter生命周期大体上可以分为三个阶段:初始化、状态变化、销毁。

3、在flutter中使用notifacation,目前可以使用官方的插件 Flutter Local Notifications Plugin 来实现。在pubspec.yaml中添加 使用该插件的思路大致为:在android中设置权限管理——引入依赖——初始化。

4、在执行initState时,View没有渲染,但是StatefulWidget 已经被加载到渲染树里了,这事的StatefulWidget的 mount 的值会变为true,知道dispose才会变为false.一般我们把初始化的一些操作都放在initState中。

flutter插件发布及问题解决

1、通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有。

2、Flutter中指定字体(全局或者局部,自有字库或第三方)Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)首先,我们知道flutter有四种工程模式:Flutter Application、Flutter Module、Flutter Plugin和Flutter Package。

3、目前该 issue 处于 open 的状态,暂时的解决办法是,在所有使用到 queryParameter 的地方用 try..catch 捕捉可能抛出的异常。

Flutter入门这一篇效率文章就够了

这就是 Flutter 的 热重载 ,在修改完代码之后,通过热重载就能马上在设备上看到修改结果,可以很大程度上增加开发效率。 下面再给大家介绍几个 Flutter 里的常见操作。

flutter将会帮你更容易,更快速的开发出界面美观的移动应用。是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤。开发效率迟迟得不到提升。热重载技术在flutter内完美体现。

在上篇 [Flutter] 07-Flutter中反序列化Json 已经通过6个示例分析过了, 这里不再讨论。

Flutter支持稳定的桌面设备开发已经一段时间了,不得不说,Flutter多平台支持的特性真的很香。

(一)布局 Flutter采用深度优先机制遍历渲染对象树,决定渲染对象树中各渲染对象在屏幕上的位置和尺寸。

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