Android图形渲染原理上
1、CPU负责计算需要渲染的数据,把计算好的数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到buffer(图像缓冲区)里存起来,然后Display(屏幕或显示器)负责把buffer里的数据呈现到屏幕上。
2、:于 alpha、transform 之类的属性是如何实现的,这个说简单也不简单,说复杂也不复杂,实际上很多 2D 图形渲染库都能很轻易实现这些。
3、让我继续介绍一下,在硬件渲染中native层的核心对象。 如下是一个思维导图: 有这么一个大体印象后,就不容易迷失在源码中。
4、手机中的“强制进行GPU渲染”的意思如下:GPU是图形处理器,启用Gpu渲染加速,就是调用GPU加速图形的渲染和填充。开启GPU渲染加速后可以提升图形加载速度,降低CPU处理器的负担,使系统运行更加流畅,但是也更加耗电。
5、渲染缓冲对象(RBO) 是一种图像表面,它是专门为了绑定到 FBO 而设计的。它可以是一个颜色表面、模板表面、或者深度/模板组合表面。也是一个缓冲,它可以是一堆字节、整数、像素或者其他东西。
6、Flutter在Android平台上也是直接渲染到Surface。例如:一个Activity/Dialog都是一个Surface,它承载了上层的图形数据,与SurfaceFlinger侧的Layer相对应。Canvas(画布)实现由 Skia 图形库提供。
3、Flutter中ThemeData与AppBar
iconTheme :设置appbar icon的颜色,appbar中icon的颜色会根据primaryColor的改变来确定自身的颜色,这里可以在iconTheme中指定icon的颜色。
这里的ThemeData即为控制App的主题,primarySwatch设置即可控制主题的各类颜色,但是这里的颜色是需要MaterialColor,但是纯色种的黑色和白色不是MaterialColor。所以不能设置primarySwatch为Colors.white。
SliverAppBar 控件,一个 MD 的 AppBar 。属性和 AppBar 类似,但做的效果比 AppBar 更加强大。相同的属性具体可以看 Flutter 之 Scaffold 控件 , 里面有 AppBar 控件的介绍。
默认的appbar下方会自带一个阴影效果。要去掉这个阴影的话需要在appbar中设置:核心的思想就是在column中使用expend包裹一次然后child使用listView,这样的话输入框被聚焦的时候键盘就会把页面顶上去。
很早在做Demo的时候就想改变下CheckBox的未选中状态的颜色,但是多是设置全局 ThemeData.unselectedWidgetColor 的颜色来设置。不过可以想到的就是一个App中如果有不同颜色的变态需求的话...。
使用vue的时候出现的状态栏颜色的问题
第一种:第二种:根据点击的tab来展示对应的内容,用到了vue的v-show和绑定class。首先创建一个属性“shouColor” 用来判断显示哪一个tab页。再为每一个连接注册点击事件:@click=shouColor = 1分别让shouColor值改变。
vue的特点在于组件化,可以轻便开发单页面应用,但弊端就是它没能像原生操控各自的body节点,因为所有的页面都拥有同一个body。
系统bug,网络问题。系统bug是vue动态绑定软件系统出现了问题导致class改变字体颜色不生效,等待官方修复即可。网络问题是自身设备连接的网络出现较大波动,导致vue动态绑定class改变字体颜色不生效,更换网络重新打开即可。
Flutter踩坑之旅
1、这是库的地址 PhilipsHue/flutter_reactive_ble: Flutter library that handles BLE operations for multiple devices. (github.com)安卓主要的坑就是,在使用蓝牙功能的时候,需要获取定位权限,这个需要动态获取。
2、最近在做个flutter蓝牙功能,用的flutter_blue,在iOS上没有任何问题,照着例子写完,正常运行蓝牙功能,但是在安卓上发现各种坑,用这个插件首先是有些设备拿不到设备名称,还有就是读写特征和ios上拿到的也不一样。
3、由于只有flutter的命令执行的时候无响应,所以起初认为是程序包有问题。于是通过再次解压程序压缩包和配置环境变量之后,问题仍然存在。
4、记录下坑 一开始我就使用Future、async、await去做异步操作,以为这样能解决问题,经过一天研究发现他们都还在同一个线程里面,也就是UI线程,导致卡顿,这明显不是我们想要的异步加载数据。
5、Flutter进阶篇:Dart语法基础篇:Dart语法进阶篇:说明:本文中的所有函数的引用在 main 函数中:这里的执行结果是:Futue直接new就可以了。
6、开始寻找代替方案,Fluter像一束曙光引起了我的注意,之后一直关注并利用闲余时间开始探索。
Flutter笔记(三):设置白色状态栏
1、这种设置状态栏字体颜色的方法仅在手机浅色模式下有效,当用户选择深色(暗黑)模式后,该方法失效,状态栏字体颜色统一变为白色,不可更改。
2、brightness: Brightness.dark 状态栏图标与字体颜色为白色。 brightness: Brightness.light 状态栏图标与字体颜色为黑色。
3、造成该异常的原因是 Uri 默认使用 utf-8 解码超链接字符串,如果链接中包含非 utf-8 字符,就会造成上面的错误,相关 issue 见: issue #31621 。
UI设计和web前端学习哪个好?哪个比较有前景?
UI和WEB都是不错的方向,当前市场都比较缺乏这两方面的人才,但无论哪个方向,都还是要看你个人的喜好与兴趣。相比较而言,UI会要求你的色彩感,设计感比较强,而WEB则要求你的逻辑性和思维性比较强。
对于很多小伙伴来说,UI设计和Web前端到底有什么区别,哪一个发展前景又更好,大家都还是比较迷茫的。关于UI设计 什么是UI设计?UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计、web前端开发是两个不同的方向,它们在学习的难易程度上完全没有可比性,因为一个学习的主要是美术设计,一个学习的编程开发;而选择学习什么,还是要看个人的基础、兴趣、职业发展规划等。
ui设计跟web前端哪个好。前端工程师的职能大体包括三方面。第一,可以独立完成网站,实现平台数据的沉淀和数据的分析。第二,可以独立完成相关网页制作和页面跳转。
关于flutter状态栏和flutter状态栏透明的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。