Flutter真香,我用它写了个桌面版JSON解析工具
Flutter支持稳定的桌面设备开发已经一段时间了,不得不说,Flutter多平台支持的特性真的很香。
由于 Flutter 不支持运行时反射,JSON 解析完全是手动的。 所谓手动解析,是指使用 dart:convert 库中内置的 JSON 解码器,将 JSON 字符串解析成自定义对象的过程。
使用jQuery就可以了 返回值:String jQuery.parseJSON(json) 概述 接受一个JSON字符串,返回解析后的对象。 传入一个畸形的JSON字符串会抛出一个异常。
准备开干 那么接下来我的目标是开发一款PC端的桌面盯盘小工具,特点首先就是小、方便整天盯着电脑屏幕的白领们打开瞧瞧,省去费事各种操作;然后就是无需关注太多费脑筋的指标,所以能够显示名称和涨跌幅即可。
解析json可以放到子线程线程中,开Isolate去解析,这样,当返回数据特别大的时候也不会阻塞界面。
Flutter中showDialog()后关闭Dialog
需要用 Material 去除背景色,然后将颜色设置在 InkWell 外部:在 Dialog builder 中使用 WillPopScope 禁用返回键返回:注意:使用此方法同时也会禁用 iOS 上的手势滑动返回功能,推荐判断平台后再使用。
在 showDialog 布局中使用 Scaffold 包裹,不要忘了将 backgroundColor 设为透明。
一番思前想后,把showDialog的逻辑移到和异步逻辑同级,也就是setState(() {})外面,然后把showDialog()自身创建的BuildContext传进去就能正常关闭了。
如何开发app软件
1、选择开发平台:根据App的目标用户和功能需求,选择合适的开发平台。常见的开发平台包括iOS、Android和Web。 开发技术选择:选择合适的开发技术栈,例如原生开发、混合开发、跨平台开发等。
2、页面设计我们看到的app都是页面,每个页面都有不同的功能。首先产品经理通过调研整理需求,然后把需求整理成页面(可以用墨刀等网页制作),然后交给UI人员进行专业的设计美化,最后把设计图打包给开发者。
3、开发软件app,需要确定APP的需求和功能、设计APP的用户界面、选择合适的开发团队、确定APP的开发周期、确定APP的开发预算。确定APP的需求和功能 首先要明确APP的主要用途和功能,再制定相应的开发规划。
4、就可以联网进行系统内测,参与人员包括项目需求方和开发公司测试人员,可以下载并安装测试版本。应用市场上架 发布上线,app开发设计测试完成后,就需要app运营人员把软件上架到各大应用市场平台供用户下载。
5、确定开发APP的需求,对APP进行定位。开发制作一款APP软件需要先了解浏览这款App应用市场的需求,这是一项硬性标准。评估将项目的整体情况尽量细化,评估APP开发项目能否在规定期限完成,评估需求功能能否被实现。
6、操作步骤/方法 1自己开发app软件的方法如下:2首先自己明确需求,懂代码,熟悉开发流程。3APP开发前期需要了解产品定位。4确定APP的原型图,包括用户体验设计,APP界面的交互逻辑,以及APP功能点实现的大致状况。
flutter刷新页面的方法
比如:九宫格添加图片,第一个是添加图片,点击添加图片把图片放到List里面,然后setState刷新,结果发现页面没变化,触碰添加图片Item,就会多出一个添加图片Item。
对于NestedScrollView 来说。
解决: 找到 \app\src\main\res\drawable\launch_background.xml 文件,这个里面初始化了布局标签,只需要把图片替换为我们自己的就可以。
进行了Pub get。运行ios项目,发现app启动之后,先闪现黑屏,然后再出现启动页,之后在进入主页面。解决此问题的方法,是把启动页的图片移除,把启动页的图片修改一个新名字,再导入项目中,再重新运行项目,就正常了。
InheriedDataWidget 使用起来也很简单,它本身也是一个控件,只要在任意一个页面的子控件调用其构造方法就行,这里我们定义一个形如的 Widget 树。
StatelessWidget 对于StatelessWidget来说,生命周期只有build过程。build是用来创建Widget的,在每次页面刷新时会调用build。
Flutter入门这一篇效率文章就够了
1、这就是 Flutter 的 热重载 ,在修改完代码之后,通过热重载就能马上在设备上看到修改结果,可以很大程度上增加开发效率。 下面再给大家介绍几个 Flutter 里的常见操作。
2、flutter将会帮你更容易,更快速的开发出界面美观的移动应用。是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤。开发效率迟迟得不到提升。热重载技术在flutter内完美体现。
3、在上篇 [Flutter] 07-Flutter中反序列化Json 已经通过6个示例分析过了, 这里不再讨论。
4、Flutter支持稳定的桌面设备开发已经一段时间了,不得不说,Flutter多平台支持的特性真的很香。
5、(一)布局 Flutter采用深度优先机制遍历渲染对象树,决定渲染对象树中各渲染对象在屏幕上的位置和尺寸。
6、生命周期是一个从创建到销毁的过程,Flutter生命周期分为两部分: Widget的生命周期 APP的生命周期 StatelessWidget 对于StatelessWidget来说,生命周期只有build过程。
如何自学Flutter开发?
想自学it毫无基础从哪入手?可以从前端开始学,先学HTML、CSS、JavaScript,然后学习Node.js、Webpack、VueReact、原生小程序、跨端框架(uni-app、Taro、Flutter),学完这些知识加上做项目练习等。
从实践上来说,需要有广泛的练习,练习的广泛在于练习不同的内容。然后就是创新精神和数学思维能力,这些都是需要培养的。基础要打好学编程要具备一定的基础。逻辑思维能力的培养、学程序设计要有一定的逻辑思维能力。
前端开发:学习前端技术:深入学习HTML、CSS和JavaScript,并了解常见的前端框架、库和工具(如React、Vue.js、Webpack、Babel等)。
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