离不开DART的Flutter(dart篇)
那么回到Dart当中,所有的都是对象,那么在就可以可以跟进对象的属性的特征,方法等等来进行编程。
Flutter 使用 Dart 的原因有很多,其中一些原因是: Dart 语言的设计目标是为了让开发人员更容易编写高质量的代码,同时保持高性能。Dart 语言的语法简洁明了,易于阅读和编写,同时还具有强大的类型检查和垃圾回收机制。
和java一样,dart也有接口,但是和java是有区别的 首先dart的接口没有interface关键字来定义接口,而是普通类或抽象类都可以作为接口被实现,同样使用implements关键字进行实现。
和java不同的是,Dart可以抛出任意类型的对象; 程序不会强制要求开发中处理异常,但若发生异常,程序会中断; 其中异常主要分为Error和Exception两种类型。
Dart可以被编译成不同平台的本地代码,让Flutter不通过桥接层直接跟平台通信,自然性能会快一些。编译执行 JavaScript是解释执行的,Dart是编译执行的,性能谁好一目了然。
你会喜欢Flutter的5个理由
使用Flutter的一些典型公司包括:Google,eBay,宝马等。
可以看到,由于一些其他原因(比如,视图手动合并)导致2的子节点5与它的兄弟节点6处于了同一层,这样会导致当节点2需要重绘的时候,与其无关的节点6也会被重绘,带来性能损耗。
自绘引擎时代自带渲染引擎,客户端仅提供一块画布即可获得从业务逻辑到功能呈现的多端高度一致的渲染体验。Flutter,是为数不多的代表。
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无网络有缓存视频时,无法展示封面,因为内部是通过imageProvider去加载网络图片的。
Flutter(二十三)编译模式
1、在 Debug 模式 下,app 可以被安装在真机、模拟器、仿真器上进行调试。
2、lib目录,libflutter.so文件,两个目录armeabi-v7,arm64-v8a,支持arm平台32和64。 asset目录,新增flutter_asset目录。 在release模式,libapp.so替代flutter老版本的一些dart产物,如下。
3、Dart语法编译:Dart是一种强类型、跨平台的客户端开发语言。具有专门为客户端优化、高生产力、快速高效、可移植易学的风格。Dart主要由谷歌负责开发和维护。
4、更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release。
5、plugins or from Xcode问题。解决办法如下:用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。
6、加载so库,libflutter.so,System.loadLibrary()。主页面继承FlutterActivity,配置启动模式singleTop。FlutterActivity类在io.flutter.app包, (区别io.flutter.embedding.android包), 组件生命周期委托给FlutterActivityDelegate类。
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