HTML5游戏开发实用建议
话不多说,现在就开始介绍HTML5游戏开发的5条实用建议。建议1:使用框架如果只是用HTML5编写一些小程序其实非常简单,但如果想往你的游戏中加入更丰富的功能,那么就有许多其他的事情需要处理了。
谷歌对于首屏设计的官方建议[8]有些含糊不清:调整你的HTML结构,以首先加载关键的首屏内容。减少你的资源使用的数据量。所以我们来将其分解为更可操作的几个步骤:确保你的CSS是内联的。
首先我们需要创建一张画布作为游戏的舞台。这里通过JS代码而不是直接在HTML里写一个canvas元素目的是要说明代码创建也是很方便的。有了画布后就可以获得它的上下文来进行绘图了。
html5有哪些新特性,移除了那些元素?
1、移出的元素有下列这些:显现层元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u。性能较差元素:frame,frameset,noframes。
2、HTML5提供了一些新的元素和属性,例如nav(网站导航块)和footer。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,同时更好的帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,还为其他浏览要素提供了新的功能,如audio和video标记。
3、HTML5结构元素: 新增了更具语义化的标签,比如header表示页面的头部,footer表示底部,nav表示一个链接导航集合等。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理、小屏幕装置和视障人士使用。
4、HTML5新特性如下:脱机缓存。您可以在关闭浏览器并再次打开时还原数据,以减少网络流量。音频和视频可以自由嵌入,多媒体形式更加灵活。地理位置。
如何用HTML5制作进度条方法教程
1、首先,我们制作的这个进度条并没有后台数据作为支撑,所以是一个靠js实现的一个简单的页面。我们首先需要新建一个html5的页面,其使用的progress元素实在html5时代才出现的。
2、可以用html5实现,也可以做成gif的图片,你只需要设置为和你程序设置一样的时间然后进度条自动结束就好了。用图片是最好实现,用ps软件就可以制作。
3、提供思路:(暂无电脑)进度条用两个嵌套组成:内外div,内用来显示进度条进度,外用来包含整个进度条。
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