css3中怎样定义动画的旋转中心点
我们没有使用transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、移位、缩放等操作都是以元素自己中心(变形原点)位置进行变形的。
首先新建一个html5文档,完成基本代码编写,如下图所示。然后新建一个长100像素,高50像素背景为红色的长方形图层。接着通过输入“border-radius:50%/50%”属性,如下图所示,将长方形图层设置成一个椭圆形。
使用transform-origin设置css3旋转中心,分别有两个参数,代表x和y轴的位置。旋转参考的零点:元素左上角的位置或者说盒子模型的左上角。
transform-origin:50% 50%; 设置旋转中心为元素中心。transform-origin:0% 0%; 设置旋转中心为元素左上角。transform-origin:100% 100%; 设置旋转中心为元素右下角。
Three.js里如何让一个球体相对y轴偏转23°26旋转(即地球的旋转)?
1、obj.localAngles = [0,45,0] //设置父物体坐标系Y轴向旋转45角度 在自身坐标系下,使用如下接口方法://使用rotate,可输入角度和轴向。
2、然后在代码中加入 var controls = new THREE.OrbitControls(camera);//创建控件对象 camera是你的相机对象 controls.addEventListener(change, render);//监听鼠标、键盘事件 就可以随意旋转了。
3、具体的做法是,通过k-means算法在一个颜色簇中找到一个点,这个点到其他每个点的平均距离之和最小。
地球自转效果怎么用css3实现
那么这样的效果是如何实现的?其实很简单,要将多个转换应用于单个元素,只需使用空格一个接一个地列出它们。
首先新建一个html空白文档,取名字叫做css3动画,保存一下。然后写html结构,只需要一个div元素即可,class名字叫做img 设置其边框为不同的颜色,边框宽度设置成100px。
新建一空白演示文稿。并把它打开,删除自动生成的两个文本框。依次点击,插入——形状,在“最近使用的形状”里面选中椭圆形状。然后在编辑区域,按住鼠标左键拖动鼠标,画出一个圆。
AE地球自转动画效果制作教程:打开ae软件,点击下面的新建项目按钮,新建一个项目。建立宽625长500帧速率25帧持续时间5秒的项目,这个没有硬性要求,根据个人需要建立。
使用CSS3动画CSS3动画是使用CSS3技术实现动画效果,其实现方法与传统的CSS类似,可以使用关键帧和属性来定义动画效果。这种方法简单易学,能够快速创建动画,并且跨浏览器兼容性好。
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