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java修改图片代码,java修改图片尺寸

时间:2024-01-11 本站 点击:0

求一个用BufferedImage这个改变图片大小的JAVA代码!~!

貌似处理2D图形缩放用的是AffineTransform,在JDK文档(我看的中文的哈)里有详细的参数解释,只要学过数组相乘就行了。

param image 源图像对象。param xscale 图像 x 轴(宽度)上的的缩放比例。param yscale 图像 y 轴(高度)上的的缩放比例。return 缩放后的图像对象。

你指定大小之后,图片如果不一样大,你是要缩放还是要截取,这是要写简单的算法的,当然有一些现成的类可以使用。

java如何修改图片大小

用Image中的getScaledInstance方法得到一个按照指定宽度和高度缩放以后的Image实例,然后再用setImage方法设置ImageIcon所显示的图像。static int SCALE_DEFAULT表示默认的图像缩放算法。

备注:file是图片的路径,iconButton是按钮的变量名。封装成一个函数就是可以实现了。

放大像素会失真,如果你要实现这一共能的话可以用JLabel来显示图片。

param yscale 图像 y 轴(高度)上的的缩放比例。return 缩放后的图像对象。

直接使用其中的width和height属性,分别控制图片的宽和高就行。

你要实现的是啥东西?java? 是说的jsp在页面调否?不管怎么滴,一个宗旨:按钮click也好,其他事件也好,触发后,获取pic的width+10或者*1 总之就是改变长宽而已。

我用eclipse修改JAVA游戏的图片,但是替换后,游戏运行的还是原来的图片...

看来这是一个较大的android项目,你改的显示文本只有在.java代码里有吗?找找.xml文件里面是否有?如果确实你改的东西来自那个.java文件,按理说会在应用里表现出来的,不存在编译方面的问题。

图片没导出来,你看一下jar文件里是否有图片,理论上是没有的,具体怎么导我也没不知道,你可以网上查查,这问题我碰到过但一直没去解决。

工程里面的图片对吧,在浏览器上用开发者工具找到改图片,一般都是f12打开开发者工具,左上角有个尖头你点击之后选择页面上的元素就能找到相应的element,就可以找到对应的图片名称了。

如下图所示:1,替换后刷新完是这样 2,点击这个运行 3,如果你直接在window这个下面运行是不可以的。(我昨天直接在这里运行结果没替换)你先按这个试试,说不定就解决了。

主要是你没有找到当前文件的mian方法所在的java文件,你应该找到当前含有main方法的java文件然后再单击运行。

你切换什么模式只是你看的方式不一样,并不是说他不存在。。

如何使用java设置图片的大小?

用Image中的getScaledInstance方法得到一个按照指定宽度和高度缩放以后的Image实例,然后再用setImage方法设置ImageIcon所显示的图像。static int SCALE_DEFAULT表示默认的图像缩放算法。

应该是路径问题。把你要显示的图片放在你的Test类里,再把 :con = new ImageIcon(D:\\java程序\\jpg);改成 : icon = new ImageIcon(./jpg);你试试,看行不。

直接使用其中的width和height属性,分别控制图片的宽和高就行。

导入的图片有它自己的属性啊,你获得它的长与宽不就知道是不是在你要求的范围内了,在就让他传,不在就不传了。

你要实现的是啥东西?java? 是说的jsp在页面调否?不管怎么滴,一个宗旨:按钮click也好,其他事件也好,触发后,获取pic的width+10或者*1 总之就是改变长宽而已。

具体步骤如下所示:打开电脑,进入软件中,编写设置大小的代码,代码如下所示。在左边的选项中选择javastudy包,在子文件下选择Java。选择之后,就会看到以下画面,通过代码加入图片,代码如下图所示。

Java实现图片调大小的代码是什么??

java? 是说的jsp在页面调否?不管怎么滴,一个宗旨:按钮click也好,其他事件也好,触发后,获取pic的width+10或者*1 总之就是改变长宽而已。

java中gui界面设置背景图片文件格式转换框架完让图片压缩。一种是用Graphics+文件格式转换框架完成,这种麻烦,代码量多一些压缩出的图片质量会更好,另一种是用Google的一个开源框架thumbna。

这个是代码。拿去吧。ps:用的是你给的代码,不过我稍做了调整。楼主仔细看看就是了。

public abstract class Graphicsextends Object Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序可 以在组件(已经在各种设备上实现),以及闭屏图像上,进行绘制。

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