我在做JAVA拼图游戏,但是不知道怎么把一张大图片分解成很多小张的!还有...
1、这时,你只要通过一些函数将数据文件转换成图片格式就行了。因为我做的是手机方面的,你用的可能是J2SE吧,API我不是很熟,不能提供具体的方法。
2、可以更换、登录、关闭游戏。根据游侠网查询显示,当我们点击动能的时候,会弹出下拉框比如说更换图片逻辑,可以重新游戏更换一局游戏,或者是重新登陆、关闭游戏。
3、编写拼图按钮的监听器类,该类为主类的内部类。
有谁可以帮我解释这段程序,是Java拼图程序里的,最好逐字逐句,谢谢...
1、this.setDefaultCloseOperation(3); //(swt和swing本人用的少)这个好像是按钮的初始样式是哪种吧。
2、:Inside main()2:Cup(1)3:Cup(2)4:f(99)这是程序的输出。解释:jvm首先初始化main方法所在的那个类,然后执行main方法。如此打印了第一行。
3、)提交整个源代码(直接把源代码压缩)邮箱:jlc4521183@12com,不要再下面贴源程序了,要这个我早就搜了,发送完全满意后,我会加分的。谢谢一楼,但我说了要txt加源代码,不一定是拼图,邮箱接受后我会将分加到满的。
java拼图问题
1、弄一个点类。加上这个类的数组就可以了。假如,你的图片的大小是50X50。屏幕的大小为200X200。定义一个点类,这个点类是描述位置的。
2、如果只需要计算时间,可以在开始游戏时记录一下系统时间,游戏结束时再记录一下系统时间,然后两个时间计算一下差值,得出完成时间。
3、编写拼图按钮的监听器类,该类为主类的内部类。
4、要想得到最优的就需要使用广度优先搜索,九宫的所有排列有9!种,也就是362880种排法,数据量是非常大的,使用广度搜索,需要记住每一个结点的排列形式,要是用数组记录的话会占用很多的内存,可以把数据进行适当的压缩。
5、学习是需要方法的,加一个断点,看看调试信息,这个问题自己就解决了,提高调试解决问题的能力是程序员必不可少的技能。
急求用JAVA编写的图形化界面拼图小游戏代码!
个人见解,总体需要两个二维数组(一个存储正确图片排列 Array1 String[][],一个随机生成图片排列Array2 String[][]),一个一维数组来存储图片的名称Array3 String[],。
import java.io.IOException;import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;// 华容道原理的拼图游戏。 利用轻组建的套用。
要用JAVA做一个小项目,类别不限,随便什么程序都行,不用太复杂。最好有注释。谢谢。这个有点太简单了。毕竟是一个小项目啊。
java拼图游戏,怎么要才能让它随机排列图片?
。 现在你有了一个100长度的动态数组。假如你要随机产生1张图放在四个随机位置,这4个位置是随机的。那么你只需循环4次。每次在循环体内从当前动态数组内随机找到一个元素取出来Positon实例,得到它的X,Y就完成任务了。
个人见解,总体需要两个二维数组(一个存储正确图片排列 Array1 String[][],一个随机生成图片排列Array2 String[][]),一个一维数组来存储图片的名称Array3 String[],。
玩十六宫格游戏拼图需要一定的技巧和耐心。首先,需要将小方块打乱,这可以通过随机移动小方块来实现。然后,玩家需要将小方块重新排列,使它们按照顺序排列。这听起来很容易,但实际上需要一定的时间和耐心。
即游戏结束。.编程时同样采取了这个逻辑,将切割后的小图片存放入容器中,然后随机拜访,给每一张小图设置点击事件,点击后可根据所缺空隙进行挪动,直到全部正确归位为止,我引入了计时功能,可以记录完成游戏时间。
编写拼图按钮的监听器类,该类为主类的内部类。
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