前言
大家好,一直以来我都本着用最通俗的话理解核心的知识点, 我认为所有的难点都离不开 基础知识 的铺垫。目前正在出一个Java多线程专题
长期系列教程,从入门到进阶, 篇幅会较多, 喜欢的话,给个关注❤️ ~
适合人群
有一定的Java基础
想学习或了解多线程开发
想提高自己的同学
大佬可以绕过 ~
背景
之前给大家讲了一些框架
的使用,这些都属于业务层面的东西,你需要熟练掌握它并在项目中会运用它即可,但这些对自身技术的积累是远远不够的,如果你想要提高自己,对于语言本身你需要花更多的时间去挖掘而不是局限于框架的使用,所以之前为什么跟大家一直强调基础
的重要性,框架可以千变万化,层出不穷,但是基础它是不变的,不管是学java
还是前端
或者是其它语言, 这一点大家还是需要认清的。
接下来的几期会专门讲多线程
这一块,篇幅会较多,耐心看完你一定会有收获
~
情景回顾
上期带大家学习了什么是入门学习了Thread类和Runable接口
,本期带大家进阶学习Thread
的用法,我们一起来看一下吧~
Thread类的常用方法
在了解之前,我们先看下它的初始化方法
构造函数
无参数
public Thread() { init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); }
有参数
public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false); } ....
其实我们从源码可以发现,构造函数内部,都调用了初始化方法init
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc, boolean inheritThreadLocals) { ...}
其实要给大家讲的是它这几个参数的意思,可以了解一下
g
线程组,指定这个线程是在哪个线程组下
target
target:指定要执行的任务
name
线程的名字,多个线程的名字是可以重复的
acc
用于初始化私有变量inheritedAccessControlContext
inheritThreadLocals
可继承的ThreadLocal
这个大家了解下就行, 下面我们看看常用的方法
currentThread
currentThread()
:native静态方法,返回对当前正在执行的线程对象的引用;
public static native Thread currentThread();
public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(() -> { System.out.println("hello"); }); System.out.println(t.currentThread()); t.start(); System.out.println(t.currentThread());}
输出
Thread[main,5,main]Thread[main,5,main]hello
start
start()
:开始执行线程的方法,java虚拟机会调用线程内的run()方法;
public synchronized void start() { if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); group.add(this); boolean started = false; try { start0(); started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { } } }
同时会加入线程组,这里执行的start0();
是一个native
方法
yield
yield()
指的是当前线程愿意让出对当前处理器的占用,这个怎么理解呢,看一个例子
Thread t = new Thread(() -> { Thread.yield(); System.out.println("hello1");});Thread t1 = new Thread(() -> { System.out.println("hello2");});Thread t2= new Thread(() -> { System.out.println("hello3");});t.start();t1.start();t2.start();
实际输出:
hello2hello3hello1
可以看到t
调用了 yield
方法,最后输出,我们大体可以猜到,线程t
让步,线程t1
先抢到cpu实际开始执行所以,hello2
先输出
sleep
sleep()
:native静态方法,使当前线程睡眠一段时间,单位是 ms, 类似js的setTimeout
,但sleep非异步,会阻塞当前线程
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
其实还有一个非native的方法,但是内部调的还是native, 可以用于指定时间范围内的休眠
public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false); } ....0
在很久之前的网站,有些老板会使用骚操作,开会员少休眠几秒,不开会员响应给你慢点
join
join():使当前线程等待另一个线程执行完毕之后再继续执行,内部调用的是Object类的wait
方法实现的;这个需要大家好好理解
public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false); } ....1
这里的join是一个实例方法,我们看下时间输出
public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false); } ....2
发现t线程在t1线程后执行, 跟我们之前讲的 yield
还不太一样, 虽然也有让步的意思,但是让完就执行了,就是说,等待另一个线程也就是t1执行完再执行, 而yield
是让出cpu时间片, 那我t2也让一下,是不是t3就先执行了,是这样吗❓我们来看一下
public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false); } ....3
实际输出
public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false); } ....2
发现结果还是没变化,这是怎么回事呢?t1join之后,应该是t3先执行才对,想知道原因还得看它的实现,我们看下源码
public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false); } ....5
发现内部是调了一个join
方法
public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false); } ....6
这个方法加了一个synchronized 同步锁
, synchronized在同一时刻只允许一个线程执行,如果有其它线程执行,需要等待当前线程执行完毕后再执行,具体的用法,后边给大家讲锁
的时候讲。
这个方法可以传入指定时间,就是说等待n毫秒让该线程终止,如果为millis为0
,会先判断线程是否处于存活状态,存在就wait(0)等待0毫秒。如果millis大于0
,同样会先判断线程是否处于存活状态,并延迟deplay,当delay小于等于0
跳出循环,其实循环到这,也相当于等待millis
时间了,因为这个过程需要一直判断线程的状态
isAlive()
方法是一个native方法
public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false); } ....7
如果线程已启动且尚未死亡,则该线程处于活动状态。如果该线程还活着,则为true ;否则false 。
wait
也是一个native方法:
public Thread(Runnable target) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0); } Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) { init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false); } ....8
使当前线程等待,直到另一个线程为此对象调用notify()方法或notifyAll()方法,或者经过了指定的时间量。 timeout – 等待的最长时间(以毫秒为单位)。这里其实涉及到线程状态切换
的知识了,这个我们放到后边讲
结束语
本期到这里就结束了, 总结一下,本节主要讲了Thread类
的常用方法,建议大家可以自己多试试~
下期预告
有时候,我们需要异步获取数据,我们之前给大家讲的都是线程执行完就结束了,那么我想获去结果怎么实现呢❓ 下期就带大家学习Callable、Future与FutureTask
。关注公众号加群,一起学习进步。关注我,不迷路, 下期不见不散 ~
更文时间
工作日(周一 ? 周五)
周末不更 ☀️
节假日不定时更
往期内容
Java多线程专题之线程与进程概述
Java多线程专题之线程类和接口入门
我的博客(阅读体验较佳)
写给初学者的Java基础教程
一文带你快速学习Java集合类
花几分钟快速了解一下泛型与枚举
Java注解与反射入门到进阶
JavaIO教程从入门到进阶
项目源码(源码已更新 欢迎star⭐️)
java-thread-all
地址
: https://github.com/qiuChengleiy/java-thread-all.git
推荐 SpringBoot & SpringCloud (源码已更新 欢迎star⭐️)
springboot-all
地址
: https://github.com/qiuChengleiy/springboot-all.git
SpringBoot系列教程合集
一起来学SpringCloud合集
原文:https://juejin.cn/post/7103407297023442951