java面试会问什么
java面试问题面试官的不同而不同,根据java面试者经验总结java面试32问如下:
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,和的区别。
是位运算符。是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。
第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:
assert(a 0); // throws an AssertionError if a = 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。
第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第十三,Java有没有goto?
Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
//注意这是private 只供内部调用
private static Singleton instance = new Singleton();
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap
就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
面试java开发工程师一般会提什么问题
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2.web开发
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Java高级软件工程师会面试哪些问题
如果要应聘高级开发工程师职务,仅仅懂得Java的基础知识是远远不够的,还必须懂得常用数据结构、算法、网 络、操作系统等知识。因此本文不会讲解具体的技术,笔者综合自己应聘各大公司的经历,整理了一份大公司对Java高级开发工程师职位的考核纲要,希望可以帮助到需要的人。
1 Java基础
1.1 Collection和Map
(1)掌握Collection和Map的继承体系。
(2)掌握ArrayList、LinkedList、Vector、Stack、PriorityQueue、HashSet、 LinkedHashSet、TreeSet、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、WeakHashMap、EnumMap、 TreeMap、HashTable的特点和实现原理。
(3)掌握CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet、ConcurrentHashMap的实现原理和适用场景。
1.2 IO
(1)掌握InputStream、OutputStream、Reader、Writer的继承体系。
(2)掌握字节流(FileInputStream、DataInputStream、BufferedInputStream、 FileOutputSteam、DataOutputStream、BufferedOutputStream)和字符流 (BufferedReader、InputStreamReader、FileReader、BufferedWriter、 OutputStreamWriter、PrintWriter、FileWriter),并熟练运用。
(3)掌握NIO实现原理及使用方法。
1.3 异常
(1)掌握Throwable继承体系。
(2)掌握异常工作原理。
(3)了解常见受检异常(比如FileNotFoundException)、非受检异常(比如NullPointerException)和错误(比如IOError)。
1.4 多线程
(1)掌握Executors可以创建的三种(JAVA8增加了一种,共四种)线程池的特点及适用范围。
(2)掌握多线程同步机制,并熟练运用。
1.5 Socket
(1)掌握Socket通信原理。
(2)熟练使用多线程结合Socket进行编程。
2 Java虚拟机
2.1 JVM内存区域划分
(1)掌握程序计数器、堆、虚拟机栈、本地方法栈、方法区(JAVA8已移除)、元空间(JAVA8新增)的作用及基本原理。
(2)掌握堆的划分:新生代(Eden、Survivor1、Survivor2)和老年代的作用及工作原理。
(3)掌握JVM内存参数设置及调优。
2.2 类加载
(1)掌握类的加载阶段:加载、链接(验证、准备、解析)、初始化、使用、卸载。
(2)掌握类加载器分类及其应用:启动类加载器、扩展类加载器、应用程序类加载器、自定义加载器。
3 J2EE
(1) 掌握JSP内置对象、动作及相关特点和工作原理。
(2) 掌握Servlet的特点和工作原理。
(3) 掌握Spring框架的IOC和AOP实现原理(反射和动态代理)。
(4) 至少掌握一个MVC框架(Spring MVC,Struts等)的工作原理,并熟练运用。
(5) 至少掌握一个ORM框架(Hibernate,MyBatis等)的工作原理,并熟练运用。
4 数据结构与算法
(1)掌握线性表和树的特点并熟练运用。
(2)掌握常用排序和查找算法:插入排序(直接插入排序、希尔排序)、选择排序(直接选择排序、堆排序)、交换排序(冒泡排序、快速排序)、归并排序,顺序查找、二分查找、哈希查找。
(3) 熟练运用常见排序和查找算法思想解决编程问题。
(4)了解几大基本算法:贪心算法、分治策略、动态规划。
5 计算机网络
(1)掌握网络的分层结构,及每层的功能特点。
(2)掌握TCP/IP的通信原理(三次握手、四次挥手)
6 数据库
(1)掌握复杂的SQL语句编写。
(2)掌握数据库的优化(SQL层面和表设计层面)。
(3)至少掌握一款数据库产品。
(4)熟悉高并发、大数据情况下的数据库开发。
7 Web技术
(1)掌握AJAX的工作原理。
(2)至少熟悉一款JS框架(比如JQuery)。
8 设计模式
(1)熟悉常见的设计模式。
(2)会将设计模式理论应用到实际开发中。
9 Linux
(1)熟练运用Linux常见命令。
(2)熟悉Linux操作系统基本概念及特点。
(3)熟悉Shell脚本。
10 操作系统
(1)掌握操作系统的进程管理。
(2)了解操作系统的I/O。
11 正则表达式
(1)掌握常见正则表达式符号。
(2)熟练运用正则表达式解决实际问题(比如匹配电话号码、邮箱、域名等)。
北大青鸟设计培训:java编程程序员技术面试常见面试?
随着互联网的不断发展,java开发成为了众多开发工程师使用的主流编程开发语言。
今天,java课程培训机构就一起来了解一下,在java程序员面试过程中,有哪些比较常见的技术面试问题需要我们了解。
1、什么是线程?线程是操作系统能够进行运算调度的小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。
比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。
2、线程和进程有什么区别?线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。
不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。
每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。
3、如何在Java中实现线程?两种方式:java.lang.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。
4、有哪些不同的线程生命周期?当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。
当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。
线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。
其他的线程状态还有Waiting,Blocked和Dead。
5、你对线程优先级的理解是什么?每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OSdependent)。
我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。
线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表低优先级,10代表高优先级。
6、什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况,这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。
分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。
我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。
每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。
如果你是一个 Java 面试官,你会问哪些问题?
1、谈谈你对 Java 平台的理解?“Java 是解释执行”,这句话正确吗?考点分析:对于这类笼统的问题,你需要尽量表现出自己的思维深入并系统化,Java 知识理解得也比较全面,一定要避免让面试官觉得你是个“知其然不知其所以然”的人。毕竟明白基本组成和机制,是日常工作中进行问题诊断或者性能调优等很多事情的基础,相信没有招聘方会不喜欢“热爱学习和思考”的面试者。回归正题,对于 Java 平台的理解,可以从很多方面简明扼要地谈一下,例如:Java 语言特性,包括泛型、Lambda 等语言特性;基础类库,包括集合、IO/NIO、网络、并发、安全等基础类库。对于我们日常工作应用较多的类库,面试前可以系统化总结一下,有助于临场发挥。2、对比Hashtable、HashMap、TreeMap有什么不同?考点分析:上面的回答,只是对一些基本特征的简单总结,针对Map相关可以扩展的问题很多,从各种数据结构、典型应用场景,到程序设计实现的技术考量,尤其是在Java 8里,HashMap本身发生了非常大的变化,这些都是经常考察的方面。很多朋友向我反馈,面试官似乎钟爱考察HashMap的设计和实现细节,所以今天我会增加相应的源码解读,主要专注于下面几个方面:理解Map相关类似整体结构,尤其是有序数据结构的一些要点。从源码去分析HashMap的设计和实现要点,理解容量、负载因子等,为什么需要这些参数,如何影响Map的性能,实践中如何取舍等。理解树化改造的相关原理和改进原因。除了典型的代码分析,还有一些有意思的并发相关问题也经常会被提到,如HashMap在并发环境可能出现无限循环占用CPU、size不准确等诡异的问题。我认为这是一种典型的使用错误,因为HashMap明确声明不是线程安全的数据结构,如果忽略这一点,简单用在多线程场景里,难免会出现问题。理解导致这种错误的原因,也是深入理解并发程序运行的好办法。对于具体发生了什么,你可以参考这篇很久以前的分析,里面甚至提供了示意图,我就不再重复别人写好的内容了。3、Java 提供了哪些 IO 方式? NIO 如何实现多路复用?考点分析:在实际面试中,从传统 IO 到 NIO、NIO 2,其中有很多地方可以扩展开来,考察点涉及方方面面,比如:基础 API 功能与设计, InputStream/
java面试中经常被问到的问题有哪些?
java面试中经常被问到的问题有如下:
1、简述string对象,StringBuffer、StringBuilder区分。
2、多态的原理。
3、简要描述面向对象编程的思想。
4、反射的原理。
5、java.util包的UML结构图。
6、Vector和ArrayList、LinkedList区别。
7、Hashtable和HashMap之间的区别。