元宇宙包括哪些板块
元宇宙包括哪些板块解释如下:
元宇宙产业链可以划分为7个层次或4大板块。具体而言,7个层次的划分,一是体验层,如游戏、社交、运动、电影、购物等。二是发现层,如广告网络、社交、策展、互评、商店、代理商等。三是创作者经济层,包括设计工具、资产市场、工作流、商业贸易等。四是空间计算层,包括3D引擎、VR(虚拟现实)/AR(增加现实)/XR(扩展现实)、多任务界面、地理空间制图等。
如果按4大板块划分,可以分为硬件、软件、服务、应用及内容四方面。首先,硬件板块内容方面,是提供用于开发、交互或使用元宇宙产品物理技术和设施设备。如网络基站、服务器、VR眼镜等。
软件板块方面,是为硬件提供支持与赋能。实现物理计算、渲染、数据协调、人工智能等功能。
服务板块,则是用于提供承载用户线上身份所存在的平台,分发相连接的数字内容、数字资产,以及支持对应的数字金融业务等。
而应用及内容板块方面,指提供医疗、教育、游戏等终端应用场景下的产品。
“元宇宙”的热度最近一直很高,我们Lazada店家有什么元宇宙概念的产品可以上架吗?
VR设备应该是最贴近“元宇宙”概念的产品吧,也是现在的新风口,VR眼镜啊、游戏手柄啊、各种无线设备,在去年的双十二销量狠狠提高了不少。如果你不是做电子产品的,那也可以在选品的时候挑一些赛博朋克风格,或者其他有“未来感”元素的产品。
什么是元宇宙,举例说明有哪些?
元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成。
Metavers是由Meta和Verse组成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起来通常表示,互联网的下一个阶段, 由AR, VR, 3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。
比如你坐在家里的沙发上,戴上一个专用设备,短暂的加载后,眼前白光一闪,进入一个叫作“HOME”的虚拟世界。那里依然是你的家,你对着镜子看到了一个和真实世界一样的自己。接下来你开始了虚拟世界的生活。
特征属性
Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。
清华大学新闻学院沈阳教授指出,一方面,现实中缺什么,虚拟世界中就需要补什么;另一方面,人们在虚拟世界里面做的事情,对于真实的世界有没有反哺的作用。然而从人类发展历史看,虚实之间的平衡将会变得越来越困难。
元宇宙将是未来的发展方向之一,元宇宙会带来哪些新兴产业?
元宇宙可以带来包括工商业,娱乐教育行业,医疗行业等产业的发展,会彻底改变人们对行业的认知。元宇宙是科技,文明和商业的跨界融合。可以促进沉浸艺术设计行业,人机交互科技行业,场景设计行业和元宇宙平台运营,新的消费产业等新兴产业的发展,简单的理解,可以将现实生活中的行业都纳入元宇宙内,促进人力资源成本的大幅度降低,并提供新的经济增长点。
虚拟艺术设计。信息化时代已经逐渐改变了大众对艺术的体验,虚拟现实技术将会在元宇宙中得到爆发。但是现在的虚拟艺术设计还处于发展的初级阶段,很多的设计都略显粗糙,根本无法达到人们对虚拟世界的要求。未来虚拟艺术设计上将会需要大量的顶级人才,也会促进更多广告设计和平面设计企业转型。
人机交互。元宇宙另外一个重要的领域就是人机交互,增加现实世界的人和虚拟世界的人之间的互动。这里就需要大量的外围设备,包括眼镜,手表,操纵杆,头盔等基本外围设备。设备的生产和研究,设备驱动和引擎的研发等领域会有更多的公司和人才进入,大量的资本也会进入该行业。
场景设计。要扩大元宇宙的覆盖面,就需要更加优质的场景应用。目前元宇宙的场景应用范围还比较狭窄的,主要包括医疗,游戏娱乐和教育行业等。应用于其它行业并不成熟,这里就需要进行业的引导和策划。场景策划和设计行业就会出现。
平台运营。元宇宙其实更像是现实中的宇宙,需要一个很大的载体,所有的虚拟要素都会在平台上才可以运营。未来肯定会出现大的平台将元宇宙集中到一起。它们的规模会远远大于淘宝等互联网公司。从而促进消费产业的变革和发展。重新让虚拟消费和实体消费结合。