面试中问到Redis持久化的原理,本篇在做详细解答
1、可在redis.conf中配置,会以一段时间内达到指定修改的次数为规则来触发快照操作,快照文件名为dump.rdb。每当Redis服务重启的时候都会从该文件中把数据加载到内存中。在60秒内有10000次操作即触发RDB持久化。
2、RDB 持久化机制 :是对 redis 数据执行周期性的持久化。这种方式就是将内存中数据以快照的方式写入到二进制文件中,默认的文件名为 dump.rdb。客户端也可以使用save或者bgsave命令通知redis做一次快照持久化。
3、AOF(append only file)持久化:以独立日志的方式记录每次写命令,重启时再重新执行AOF文件中的命令达到恢复数据的目的。AOF的主要作用是解决了数据持久化的实时性,目前已经是Redis持久化的主流方式。
Redis4.0如何自动清理内存碎片
1、通过在redis.conf配置文件中的选项no-appendfsync-on-rewrite可以设置是否开启重写,这种方式会在每次fsync时都重写,影响服务器性能,因此默认值为no,不推荐使用。 客户端向服务器发送bgrewriteaof命令,也可以让服务器进行AOF重写。
2、redis根据maxmemory-samples随机抽取一部分数据,将最旧的数据淘汰,指到内存降下来。
3、Redis可以用使用 expire 指令设置过期时间,在Redis内部,每当我们设置一个键的过期时间时,Redis就会将该键带上过期时间存放到一个过期字典中。
4、由于Redis的数据都存放在内存中,如果没有配置持久化,redis重启后数据就全丢失了,于是需要开启redis的持久化功能,将数据保存到磁盘上,当redis重启后,可以从磁盘中恢复数据。
5、LRU (less recently used)是Redis唯一支持的回收算法,当缓存占用的内存空间达到设置的最大空间时,会自动驱逐老的数据。
6、直接删除掉这个Key;主动删除(定期删除):Redis会定期巡检,来清理过期Key;当内存达到maxmemory配置时候,会触发Key的删除操作;另外,还有一种基于触发器的删除策略,因为对Redis压力太大,一般没人使用。
Redis过期键删除策略和内存淘汰策略
1、那对于过期数据,一般有三种方式进行处理:Redis的过期删除策略: 惰性删除 和 定期删除 两种策略配合使用。spring-boot-starter-data-redis 包中提供了监听过期的类,对于key过期,需要得到通知,做业务处理的,可以做此监听。
2、(被动)惰性删除:当客户端请求到一个已经过期的key时,redis会检查是否过期并删除 所以,虽然key过期了,但是没被清理的话,还是会占内存的。
3、然后在选到的key中选择.volatile-random:从已设置过期时间的哈希表(server.db[i].expires)中随机挑选key淘汰掉allkey-random:从所有的key的哈希表server.db[i].dict)中随机挑数据淘汰。
4、每次淘汰时会将随机出来的key和数组里的key融合,淘汰掉最旧的一个,然后将剩下的较旧的key放到淘汰池里给下个循环用。redis的删除del在删除一个大对象的时候有可能造成卡顿。
5、//redis2 return 101; redis3 return 1; redis对过期键采用了lazy expiration:在访问key的时候判定key是否过期,如果过期,则进行过期处理。
Redis过期删除策略和内存淘汰策略
1、redis根据maxmemory-samples随机抽取一部分数据,将最旧的数据淘汰,指到内存降下来。
2、(被动)惰性删除:当客户端请求到一个已经过期的key时,redis会检查是否过期并删除 所以,虽然key过期了,但是没被清理的话,还是会占内存的。
3、那对于过期数据,一般有三种方式进行处理:Redis的过期删除策略: 惰性删除 和 定期删除 两种策略配合使用。spring-boot-starter-data-redis 包中提供了监听过期的类,对于key过期,需要得到通知,做业务处理的,可以做此监听。
4、每次淘汰时会将随机出来的key和数组里的key融合,淘汰掉最旧的一个,然后将剩下的较旧的key放到淘汰池里给下个循环用。redis的删除del在删除一个大对象的时候有可能造成卡顿。
5、redis 过期策略是: 定期删除+惰性删除 。所谓定期删除,指的是 redis 默认是每隔 100ms 就随机抽取一些设置了过期时间的 key,检查其是否过期,如果过期就删除。
6、值得一提的是,设置expire会消耗额外的内存,所以 使用allkey-lru可以更高效地使用内存 ,因为这样使用的时候不需要设置过期时间。Redis使用的并不是完全LRU算法,而是近似LRU算法。
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