redislua能保证命令一起成功吗
1、此外,Redis还提供了EVAL命令来执行LUA脚本,EVAL命令可以将LUA脚本和命令请求一起发送到Redis,这样就可以避免在发送多次请求的过程中产生竞争情况。
2、在程序中执行多个Redis命令并非是原子性的,这也和普通数据库的表现是一样的。如果想在上面的程序中实现原子性,可以将get和set改成单命令操作,比如incr,或者使用Redis的事务,或者使用Redis+Lua的方式实现。
3、本篇将介绍 Redis 的 Lua 脚本 与 排序 。
4、我们知道 redis 有 SET key value NX 命令,仅在不存在 key 的时候才能被执行成功,保证多个客户端只有一个能执行成功,相当于获取锁。释放锁的时候,只需要删除 del key 这个 key 就行了。
5、可扩展的Web应用程序的完美解决方案,是线程安全的。Redis三个主要特点:Redis数据库完全在内存中,使用磁盘仅用于持久性。相比许多键值数据存储,Redis拥有一套较为丰富的数据类型。Redis可以将数据复制到任意数量的从服务器。
6、Redis能够执行脚本,但是如果该脚本存在一点,导致发生了死循环或者是执行时间特别特别长,那么会导致后续的请求无法被处理。Redis为了解决这个问题,它提供了scriptkill指令用于动态结束一个执行时间超时的lua脚本。
redis是个单线程的程序,为什么会这么快呢?
1、第一,单线程简化算法的实现,并发的数据结构实现不但困难且测试也麻烦。第二,单线程避免了线程切换以及加锁释放锁带来的消耗,对于服务端开发来说,锁和线程切换通常是性能杀手。
2、Redis之所以快,是因为它采用了单进程单线程模型的KV数据库,由C语言编写。这个模型的优点在于,它完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。此外,Redis采用单线程避免了不必要的上下文切换和竞争条件。
3、Redis快的主要原因是:完全基于内存数据结构简单,对数据操作也简单使用多路 I/O 复用模型第二点不细讲,主要围绕第三点采用多路 I/O 复用技术来展开。
lua脚本过去redis时间
Redis能够执行脚本,但是如果该脚本存在一点,导致发生了死循环或者是执行时间特别特别长,那么会导致后续的请求无法被处理。Redis为了解决这个问题,它提供了scriptkill指令用于动态结束一个执行时间超时的lua脚本。
此时,我们可以考虑通过 Lua 脚本来实现,这样判断和删除的过程就是原子操作了。
接着会执行“pexpire myLock 30000”命令,设置myLock这个锁key的生存时间是30秒。好了,到此为止,ok,加锁完成了。
从 Redis 12 版本开始, SET 命令的行为可以通过一系列参数来修改:EX seconds : 将键的过期时间设置为 seconds 秒。 执行 SET key value EX seconds 的效果等同于执行 SETEX key seconds value 。
为什么将lua作为游戏脚本
是被主程序所调用的一种脚本,如同javascrip,是游戏程序运行机制的一部分,决定游戏的部分功能。Lua是一个小巧的脚本语言。
易于创建受限环境,C语言一端可以控制暴露给Lua脚本的任何功能。我猜这也是《魔兽世界》的插件语言选用Lua的原因。性能方面,虽然仍然比Python快,但不如V8(谷歌的JavaScript实现)。
同时Lua的许可证和紧凑性(把lib编译进程序即可),都十分利于集成。这些都是Python和V8不能比的。同时,Lua编程学习难度极低。Python虽然容易学,但不简单;JavaScript学习难度不够低。
魔兽争霸能支持lua法原因是因为它具有易学易用、非常适合用于游戏脚本编写。Lua还具有跨平台的特性,可以在不同的操作系统上运行,这也为魔兽争霸的跨平台开发提供了很好的支持。
用lua和txt文本写传奇脚本有灵活性、可维护性和可扩展性等优势,具体如下:灵活性:lua语言可以嵌入到游戏中,因此可以根据需要随时调用脚本。
云数据库redis的应用场景有哪些
1、Redis是由意大利人SalvatoreSanfilippo(网名:antirez)开发的一款内存高速缓存数据库。
2、应用场景 redis:数据量较小的更性能操作和运算上 memcache:用于在动态系统中减少数据库负载,提升性能;做缓存,提高性能(适合读多写 少,对于数据量比较大,可以采用 sharding)MongoDB:主要解决海量数据的访问效率问题。
3、用 Redis 来存储的话,成本相当的高。--- 缓存:这应该是 Redis 最主要的功能了,也是大型网站必备机制,合理地使用缓存不仅可以加 快数据的访问速度,而且能够有效地降低后端数据源的压力。
4、Redis实际应用场景 显示最新的项目列表 下面这个语句常用来显示最新项目,随着数据多了,查询毫无疑问会越来越慢。
5、Redis 是由意大利人Salvatore Sanfilippo(网名:antirez)开发的一款内存高速缓存数据库。
6、Redis和MySQL的应用场景是不同的。 通常来说,没有说用Redis就不用MySQL的这种情况。 因为Redis是一种非关系型数据库(NoSQL),而MySQL是一种关系型数据库。
redis使用lua
1、而在事件循环中,Redis会按顺序执行每个客户端请求,如果遇到执行LUA脚本的请求,会立即执行该脚本,直到执行完成后再执行其他客户端请求,这样就保证了LUA脚本的原子性。
2、eval eval 脚本内容 key个数 key列表 参数列表 如果Lua脚本较长,还可以使用redis-cli-eval直接执行文件。
3、首先分析,传给 lua 脚本的参数:lua 脚本的流程:为了实现无限制持有锁,那么就需要定时刷新锁的过期时间。
4、此时,我们可以考虑通过 Lua 脚本来实现,这样判断和删除的过程就是原子操作了。
5、如果单纯地要解决这个问题的话,可以在设置value的时候使用一个随机数,释放锁的时候,先判断这个随机数是否一致,如果一致再删除锁,否则就退出。但是判断value和删除key也不是一个原子操作,这时候就需要使用lua脚本了。
6、Redis 使用的是 I/O 多路复用功能来监听多 socket 链接的,这样就可以使用一个线程链接来处理多个请求,减少线程切换带来的开销,同时也避免了 I/O 阻塞操作,从而大大提高了 Redis 的运行效率。
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