RedLock-红锁
1、Antirez首先指出,Martin提出的后面两种场景,其中一种是犯了一个大错的,这就是前面提到的第三个场景,因为GC pause引起,导致锁实例和客户端之间有长时间的消息延迟,这个情况RedLock是能处理的,先回顾下RedLock算法。
2、红锁是Steam账号的一项规则。当Steam账号被红锁后,用户将收到一封红色通知。被红锁的账号将无法使用购买、赠送、交易和社区市场等功能。
3、违反游戏规则:玩家在游戏中违反了游戏规则,使用作弊软件、刷金币、恶意攻击玩家等,游戏开发者和平台会对其账号进行锁定。账号被盗用:玩家的账号被盗用,盗号者会进行一些违规操作,导致账号被锁定。
4、点击磁盘有个带锁图标。点击Windows键,选择设置。进入Windows设置页面,点击更新和安全。进入更新和安全页面,点击设置加密。点击关闭设备加密。等待解密。解密完成后,磁盘上的锁就不见了。
5、红锁号指的是csgo等游戏的一种账号状态,具体是账号不能交易,但可以打游戏,也不会被封号。无法交易导致道具不能交易,比如不能购买和出售皮肤,补给箱也不能买,极端情况下,steam上其他游戏也不能购买。
Redisson实现分布式锁原理
如果发现加锁次数是0了,说明这个客户端已经不再持有锁了,此时就会用:“del myLock”命令,从redis里删除这个key。然后呢,另外的客户端2就可以尝试完成加锁了。这就是所谓的分布式锁的开源Redisson框架的实现机制。
注意 rLock.tryLock(10, TimeUnit.SECONDS); 时间要设置大一点,如果等待时间太短,小于获取锁 redis 命令的时间,那么就直接返回获取锁失败了。
Redis分布式锁可以有多种方式实现但是其核心就是通过以下三个Redis命令组合实现。SETNX SETNX key val 当且仅当key不存在时,set一个key为val的字符串,返回1;若key存在,则什么都不做,返回0。
首先,分布式锁和我们平常讲到的锁原理基本一样,目的就是确保在多个线程并发时,只有一个线程在同一刻操作这个业务或者说方法、变量。
此时就需要使用分布式锁了。简而言之,分布式锁就是用来控制同一时刻,只有一个线程可以访问被保护的资源。可以使用 SETNX key value 命令实现互斥的特性。
简单加锁命令:命令是:setnx 内部的实现机制就是判断这个key位置是不是有数据,没有数据就设置成value返回,有数据就返回一个特殊数值。
分布式锁是什么
分布式锁其实可以理解为:控制分布式系统有序的去对共享资源进行操作,通过互斥来保持一致性。
分布式锁是控制分布式系统之间同步访问共享资源的一种方式。原理就是,当我们要实现分布式锁,最简单的方式可能就是直接创建一张锁表,然后通过操作该表中的数据来实现了。
与分布式锁对应的是【单机锁】,我们在写多线程程序时,避免同时操作一个共享变量而产生数据问题,通常会使用一把锁来实现【互斥】,其使用范围是在【同一个进程中】。(同一个进程内存是共享的,以争抢同一段内存,来判断是否抢到锁)。
分布式锁实现的三个核心要素:加锁 最简单的方法是使用 setnx 命令。key 是锁的唯一标识,按业务来决定命名。比如想要给一种商品的秒杀活动加锁,可以给 key 命名为 “lock_sale_商品ID” 。
如何用redis实现分布式锁
1、通过调用 unlockInnerAsync(threadId) 来删除 redis 中的 key 来释放锁。特别注意一点,当不是持有锁的线程释放锁时引起的失败,不需要调用 cancelExpirationRenewal 方法,取消定时,因为锁还是被其他线程持有。
2、如果想要实现可重入的分布式锁的话,需要在设置value的时候加上线程信息和加锁次数的信息。但是这是简单的思路,如果加上过期时间等问题之后,可重入锁就可能比较复杂了。
3、事务1加个三个行锁和间隙锁。 场景1,场景3会发生锁等待 。间隙锁与查询不冲突, 场景2不会锁等待。 分析: RC隔离级别: 事务1加的都是行锁。 场景1会发生锁等待, 场景2,场景3不会发生锁等待。
4、使用分布式锁要满足的几个条件:系统是一个分布式系统(关键是分布式,单机的可以使用ReentrantLock或者synchronized代码块来实现)共享资源(各个系统访问同一个资源,资源的载体可能是传统关系型数据库或者NoSQL)。
什么是redis分布式锁
但是在分布式系统中,这种方式就失效了;由于分布式系统多线程、多进程并且分布在不同机器上,这将使单机并发控制锁策略失效,为了解决这个问题就需要一种跨 JVM 的互斥机制来控制共享资源的访问。
redis分布式锁用在事务里面通常是为了保证同时对多个Redis资源进行原子化操作,从而避免出现数据竞争等问题。
简而言之,分布式锁就是用来控制同一时刻,只有一个线程可以访问被保护的资源。可以使用 SETNX key value 命令实现互斥的特性。解释下:如果 key 不存在,则设置 value 给这个 key ,否则啥都不做。
Redis哨兵机制原理浅析
原理 监控 sentinel节点需要监控master、slave以及其他sentinel节点的状态。这一过程是通过Redis的pub\sub系统实现的。
Redis哨兵模式的实现原理。关于哨兵的原理,关键是了解以下几个概念:定时任务:每个哨兵节点维护了3个定时任务。
Redis的哨兵机制就是解决主从复制存在缺陷(选举问题),解决问题保证我们的Redis高可用,实现自动化故障发现与故障转移。 要使用哨兵机制,除了启动Redis服务以外,还要启动哨兵服务来进行监控,会介绍详细步骤。
其原理是哨兵通过发送命令,等待Redis服务器响应,如果Redis服务器一直没有响应,说明这个Redis服务器可能已经宕机了,从而监控运行的多个Redis实例。
哨兵模式是一种特殊的模式,首先Redis提供了哨兵的命令,哨兵是一个独立的进程,作为进程,它会独立运行。其原理是 哨兵通过发送命令,等待Redis服务器响应,从而监控运行的多个Redis实例。
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