高并发没锁可不行,三种分布式锁详解
1、目前分布式锁的实现方案主要包括三种:基于数据库实现分布式锁主要是利用数据库的唯一索引来实现,唯一索引天然具有排他性,这刚好符合我们对锁的要求:同一时刻只能允许一个竞争者获取锁。
2、基于数据库实现分布式锁 悲观锁 利用select … where … for update 排他锁。注意:其他附加功能与实现一基本一致,这里需要注意的是“where name=lock ”,name字段必须要走索引,否则会锁表。
3、过程中对象不会被外界修改,会在 save 方法实现中自动为目标对象加上 WRITE 锁。 LockMode.UPGRADE :利用数据库的 for update 子句加锁。
分布式锁
快。GoRedis分布式锁是一种基于Redis实现的分布式锁,它具有轻量级、高性能、可靠性高等特点,使用简单,适用于高并发场景下的分布式锁应用。
redis分布式锁用在事务里面通常是为了保证同时对多个Redis资源进行原子化操作,从而避免出现数据竞争等问题。
与分布式锁对应的是【单机锁】,我们在写多线程程序时,避免同时操作一个共享变量而产生数据问题,通常会使用一把锁来实现【互斥】,其使用范围是在【同一个进程中】。(同一个进程内存是共享的,以争抢同一段内存,来判断是否抢到锁)。
创建节点失败,分布式锁已经被其他程序占用。分布式锁和平常讲到的锁原理基本一样,目的就是确保,在多个线程并发时,只有一个线程在同一刻操作这个业务或者说方法、变量。
redis支持服务端锁定吗
1、Redis支持服务端锁定,通过使用SET命令来设置一个唯一的键值对实现的。当一个客户端想要获取锁时,它会使用SET命令来设置一个键值对,其中键是一个唯一的字符串,表示锁的名称,值是一个时间戳,表示客户端想要获取锁的时间。
2、可见,这个锁就会一直被占用,导致其它客户端也拿不到这个锁了。
3、如返回1,则该客户端获得锁,把lock.foo的键值设置为时间值表示该键已被锁定,该客户端最后可以通过DEL lock.foo来释放该锁。如返回0,表明该锁已被其他客户端取得,这时我们可以先返回或进行重试等对方完成或等待锁超时。
4、Redis分布式锁可以有多种方式实现但是其核心就是通过以下三个Redis命令组合实现。SETNX SETNX key val 当且仅当key不存在时,set一个key为val的字符串,返回1;若key存在,则什么都不做,返回0。
5、思路是在加锁的时候多加锁几台redis服务器,通常情况下redis部署的时候是2n+1台,那么在加锁的时候需要保证过半数服务器加锁成功了,也就是说n+1台服务器。这时候除非整个集群都不可用了,则这个安全性将大幅度提升。
6、一般就会在服务器端将用户信息和访问信息做下关联,以此来实现访问频次限制。通常大家都会选择 Redis 来作为此中间件的存储介质。
Redis实现分布式锁与Zookeeper实现分布式锁区别
1、但它也有麻烦的一面,为了防止客户端长时间阻塞或者故障宕机而导至锁无法释放,我们需要在加锁的时候指定一个过期时间,不过成本确实比ZooKeeper的实现要低很多。
2、分布式锁三种实现方式:基于数据库实现分布式锁;基于缓存(Redis等)实现分布式锁;基于Zookeeper实现分布式锁。从性能角度(从高到低)来看:“缓存方式Zookeeper方式=数据库方式”。1。
3、基于缓存实现分布式锁:理论上来说使用缓存来实现分布式锁的效率最高,加锁速度最快,因为Redis几乎都是纯内存操作,而基于数据库的方案和基于Zookeeper的方案都会涉及到磁盘文件IO,效率相对低下。
4、基于缓存实现分布式锁:理论上来说使用缓存来实现分布式锁的效率最高,加锁速度最快。一般使用Redis来实现分布式锁都是利用Redis的SETNXkeyvalue这个命令。
5、与分布式锁对应的是【单机锁】,我们在写多线程程序时,避免同时操作一个共享变量而产生数据问题,通常会使用一把锁来实现【互斥】,其使用范围是在【同一个进程中】。(同一个进程内存是共享的,以争抢同一段内存,来判断是否抢到锁)。
redis支持服务端锁定
1、Redis支持服务端锁定,通过使用SET命令来设置一个唯一的键值对实现的。当一个客户端想要获取锁时,它会使用SET命令来设置一个键值对,其中键是一个唯一的字符串,表示锁的名称,值是一个时间戳,表示客户端想要获取锁的时间。
2、使用上面的脚本,为每个锁分配一个随机字符串“签名”,只有当删除锁的客户端的“签名”与锁的 value 匹配的时候,才会去删除它。
3、获取锁 客户端A在Redis上设置一个特定的键值对,同时给一个超时时间(避免死锁)。其他客户端在访问的时候先看看这个key是否已经存在,并且值等于my_random_value。如果已存在就等待,否则就获取成功,执行业务代码。
4、如返回1,则该客户端获得锁,把lock.foo的键值设置为时间值表示该键已被锁定,该客户端最后可以通过DEL lock.foo来释放该锁。如返回0,表明该锁已被其他客户端取得,这时我们可以先返回或进行重试等对方完成或等待锁超时。
关于zk锁和redis锁和redission锁原理的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。