redis持久化的几种方式介绍
1、Redis 的持久化有两种策略:RDB(Redis Database):指定的时间间隔能对你的数据进行快照存储。AOF(Append Only File):每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中。
2、当下次重启时利用之前持久化的文件即可实现数据恢复。Redis支持两种方式的持久化,一种是RDB方式,一种是AOF方式。可以单独使用其中一种或将二者结合使用。
3、总共有三种模式,如 appendfsync everysec默认的是每秒强制写入磁盘一次 appendfsync always 每次执行写操作的时候就强制写入磁盘 appendfsync no 完全取决于os,性能最好但是持久化没法保证 其中第三种模式最好。
4、redis提供两种方式进行持久化,一种是RDB持久化(原理是将Reids在内存中的数据库记录定时dump到磁盘上的RDB持久化),另外一种是AOF(append only file)持久化(原理是将Reids的操作日志以追加的方式写入文件)。
5、Redis 混合持久化的存储模式是, 开始的数据以 RDB 的格式进行存储 ,因此只会占用少量的空间, 并且之后的命令会以 AOF 的方式进行数据追加 ,这样就可以减低数据丢失的风险,同时可以提高数据恢复的速度。
6、RDB 持久化机制 :是对 redis 数据执行周期性的持久化。这种方式就是将内存中数据以快照的方式写入到二进制文件中,默认的文件名为 dump.rdb。客户端也可以使用save或者bgsave命令通知redis做一次快照持久化。
基于celery及redis封装sanic的api
1、其实celery不是消息队列,是一任务异步调用及定时任务调用处理的工具,并提供了后端存储,整合消息队列, 象rabbitmq ,redis。提供很多常用的功能。sainc 是一个web框架,并发性很强,基于 uvloop事件处理。
Redis的IO多路复用——单线程的理解(Redis6.0之后的多线程)
1、IO多路复用技术架构图如下 注:多线程处理可能涉及锁,并且涉及切换线程的消耗。耗时的命令会导致性能下降,而且无法发挥CPU多核的性能。Redis多线程只用来处理网络数据的读写和协议解析,命令的执行仍旧是单线程。
2、Redis在I/O事件处理上,采用了I/O多路复用技术,同时监听多个套接字, 并为套接字关联不同的事件处理函数,通过一个线程实现了多客户端并发处理。
3、此外,Redis 0之后引入了线程IO,采用多线程来处理网络数据的读写和协议解析,但命令执行仍然是单线程顺序执行。这样的方式既能保持Redis命令执行的原子性,又能提高IO处理的效率。
4、Redis的高并发和快速原因redis是基于内存的,内存的读写速度非常快;redis是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间;redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接。
5、Redis 单线程是指 Redis的网络IO和键值对读写 是由一个线程完成。这也是Redis提供存储服务的主流程。对于一个多线程系统,在合理的资源分配情况下,提高线程数,可以有效的提高系统的吞吐量。
为什么Redis是单线程、及高并发快原因详解
redis是单线程的原因在于redis用单个CPU绑定一块内存的数据,然后针对这块内存的数据进行多次读写的时候,都是在一个CPU上完成的。redis核心就是如果我的数据全都在内存里,我单线程的去操作就是效率最高的。
高效执行:Redis的单线程模型意味着所有的操作都在同一个线程中执行,这使得操作指令的执行速度非常快。因为线程切换和调度等开销在单线程中不存在,所以Redis在处理大量请求时,能够保持高效的执行速度。
内存存储 Redis的所有数据都存储在内存中,这样可以避免磁盘I/O操作的延迟。内存访问速度要比磁盘快很多,因此Redis可以处理大量的并发请求。
锁不是影响性能的主要因素。线程锁 (mutex_lock) 只有在遇到冲突的情况下性能会下降,而正常情况下,遇到冲突的概率很低。如果只是简单的加锁、释放锁速度是非常快的,每秒钟上千万次没问题。
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