普通人怎么参与web3
普通人如何能够驾驭 Web3 浪潮,或者至少避免在通往未来的道路上落后:
首先是加密货币,这是 Web3 的核心,永远无法回避。它是我们稍后将讨论的几乎所有 DeFi、NFT、Dao、Play-to-Earn 和元界主题中的关键元素。加密货币不是一个可怕的怪物。相反,它是 Web3 时代的最大推动者,也是解决激励和价值分配的一种手段。
但是,我们在这里提及它的目的并不是鼓励所有人交易或投机加密货币。相反,我们希望更好地理解加密货币,包括它们的技术意义,并帮助避免片面的情绪和传统思维的陷阱,例如 SmallBlock 与 BigBlock、L1 与 L2、PoW 与 PoS 的讨论,以及CLOB 与 AMM。
如果你不知道这些东西在 Web3 世界中是如何工作的,你会被困在你当前的知识界,只是附和别人说的话。虽然这些技术对大众来说似乎很遥远,但加密货币似乎触手可及。
至少加密货币,无论是BTC、ETH,还是Dot、Uni、Sol等其他主要玩家,都可以帮助大多数人理解“基于账户的内容”的真正含义,更好地理解其背后的生态系统,以及更大的正在进行的事情。
进而,人们可以从协议底层开始认识到Web3如何实现价值的直接传递和公平分配,从而提高认知,快速融入新世界。现在最紧迫的是,在这些未来的“伟人”成为集体记忆之前,感受一下不同事物的好与坏,并做出自己的判断。
Web 3.0 很火 但它到底怎么来的?
最近 Web 3.0 很火,可是看了很多观点后,我还是没弄明白 1.0,2.0,3.0 到底是怎么串联起来的,它怎么就从 1.0 发展到 3.0 了?底层发生了哪些最根本的变化?有没有遵循一定的规律?
为了搞懂这些问题,我开始自食其力——思路很简单,看一看互联网到底都有哪些内容,以及在不同的阶段,这些内容发生了哪些变化。
互联网的形态
为了便于分析,我把互联网按照“内容,软件,硬件”区分为三层,自上而下分别是信息层、连接层和网络层。信息层在最上层,它是一切数字化的内容,这里面包括了基本的信息咨询服务,比如博客、新闻,也包括广义互联的服务,比如我们最常见的电商、团购、共享单车、社交、在线医疗、直播等内容。
连接层处于中间,它的作用是将信息搭载在物理网络上,在不同人或者物之间传输。这一层目前看只是一个协议层。对应的是 OSI 参考模型,网络层以上的部分,包括 TCP/IP 相关的协议,以及 HTTP 等一些应用层协议。
网络层在最底层,包含了路由器、交换机、光纤、无线等网络基础设施,这部分是由电信运营商提供,早期的互联网主要基于固定网络,随着 4G,5G 网络的部署,互联网已经逐步向移动网络转移。
实际上,在讨论互联网的时候,我们往往讨论得更多的是信息和连接,物理网络层则被归结为了通信,因为物理网络一般是由传统的电信网络提供商提供的,这部分与互联网应用本身并不直接相关。
那么,在 Web 1.0 到 3.0 之间的不同阶段,这三层都发生了哪些变化?
Web 1.0
这个阶段在信息层面内容还非常少,主要是新闻资讯等内容,当然后期也出现了 游戏 、社交软件。这个阶段用户使用互联网的最重要的工具是浏览器,去浏览一些新闻资讯,BBS 之类的。也诞生了当前一些大的门户网站,像搜狐、新浪、雅虎,等等,这些需要服务商的专业人员提供相对专业的内容。
在连接层面,这个阶段,我们看到的网络协议基本已经产生了,如 TCP/IP 用于网络传输层连接的建立和数据传输,HTTP 定义 Web 内容的传输方式,协议本身是支持多种信息传递方式的,但是在提供 Web 服务的时候,“连接”更多是 “单向”的信息传递 ,这是这个阶段的主要特征。所以信息是从服务商传递到用户,用户基本是在“浏览”信息。
在网络层,路由器,交换机,光纤都已经具备,互联网还是承载在固定网,很多人对通过电话线拨号上网可能还有印象,这个阶段无线还很少使用,GPRS 是一种通过手机上网的方式,但是非常贵,所以很难普及。
Web 2.0
在信息层面,信息种类和内容得到了极大的丰富,也就是我们当前所看到的互联网的样子了,吃穿住行,基本都已经实现了数字化。1.0 时代是看看新闻,查查资料,2.0 就更具有 娱乐 和商务的色彩了。这个阶段有两个显著的特征,一个是用户参与内容创造,一个是更注重交互。这里的交互不仅仅是人与人,人与服务器的交互,也包括终端设备与服务器的交互,比如共享单车,依赖于物联网设备与服务器的交互,直播,依赖于摄像头与服务器的交互。
在连接层面,连接协议基本没有什么变化,但是 信息传递变成了“双向” ,也就是大家说的“ 交互 ”,实现了用户与服务的交互,用户不仅仅是“浏览信息”,而且也提供信息。但是我觉得“双向”传递信息更准确,用户提供给服务的信息类型并不局限在创作内容,像物联网的控制信息(共享单车),订单信息(电商)等都是从用户侧传递出去的。这都是双向传递的结果。 信息的双向传递,使得互联网能够提供更为复杂的服务 ,不论是形式还是内容都是如此,比如直播这类互动流程比较长,比较复杂的服务。
在网络层面,有一个比较大的变化就是无线网络用于数据传输,4G 网络的普及,极大的降低了用户通过手机上网的成本,上网的速度也上了新台阶,这是移动互联网出现的根本原因,当然移动互联网只是一种网络形式,并不是我们要解释的互联网代际区分的标志。
1.0 到 2.0 变化的逻辑是什么?
信息层面的变化并不是 1.0 到 2.0 演进的原因,而只是结果,是什么导致了信息发生了这么大的变化,才是推动 2.0 发展的原因。
连接层的“双向”传输,才是变化的根本原因,信息实现双向传输,推动信息内容不断丰富。
信息单向流动之后,自然就会有需求就是信息怎么双向流动,也就是交互。但是交互到底有什么价值,这个在早期谁也说不清楚,最早的 Web 2.0 应用应该是 blog,时间证明这个产品没有取得商业上的成功。
但是随着时间的推移,出现了越来越多的应用,我们现在看到的互联网服务基本上是 2.0 类型的,比如电商,共享经济,社交。这些我们看到的都是需要信息的双向流动才能得以实现的商业模式,但是 Web 2.0 的时候大家的确是没有想到的,都是在后期不断 探索 出来的。
Web 2.0 时代早期更多的是 ToC 的信息化,实际上企业的信息化也在同步的进行,只是没有 ToC 的那么容易感知到,但是 ToB 还有比较大的空间,所以大家都开始进入互联网的下半场,产业互联网。
所以判断这个阶段是否到了瓶颈的一个标准应该是, 基于现在的信息传递方式,在信息这个层面还有没有扩展的空间 ,如果有还可以继续发展,没有就说明这个阶段差不多了。
2.0 时代比 1.0 时代有个更大的发展空间,商业上的成功也是巨大的,但是这两个阶段的区别仅仅是 “信息的双向传输” ,这个看起来并不高大上的东西。这也是我想表达的一个观点, 底层逻辑的微小变化,能够引发上层应用的极大变革。 就像一个大树,如果树根部产生了一些晃动,那树顶上的树叶就像是在狂风暴雨中了。
我们依旧可以根据这以逻辑来看待 3.0 时代,在 3.0 时代在底层逻辑上会发生什么变化,当然这种变化可能看起来很不起眼的。
Web 3.0
按照上面的逻辑,3.0 应该是在连接层面发生一些变化,然后推动在信息层面发生天翻地覆的变化。也就是推动数字化进入另一个高度。
2.0 时代实现了双向传输,但是基本上是 “两方互动” ,那么再扩展一下, “多方互动” 呢?多方互动会产生什么化学反应。“多方互动“会不会成为 3.0 时代底层逻辑变化?
为什么多方互动会是一个变化方向?我们现在的社交软件,有没有感觉到群聊越来越普遍,单聊逐步变少?在二次元网络上是否出现越来越多的“圈子”,“社群”,“私域”。
按照这个逻辑,Web 3.0 能够让互联网在连接层面形成一个真正意义上的 “网状网络” 。信息可以网状传输, 区别与 2.0 时代的一对一,一对多的互动模式 ,Web 3.0 变成了多对多的互动。社交网络的群聊也许就是一个雏形。这种多对多互动模式不仅在社交领域有价值,在整个数字 社会 中也许是一个基本形态,这种基本形态是由现实 社会 决定的,因为在现实经济活动中,就是多对多的。只是目前的互联网没有完全实现。
这个变化是否可以推动上层的信息层产生变革?
区块链就是一个多方互动的网络,在区块链的早期,有人就提出了价值互联网,“价值”在 Web 2.0 时代,是没有很好的进入信息层面的。因为原来两方互动的信息传递方式,没有办法解决价值的权属,没办法保证价值的安全性,区块链这种多方互动网络的出现,让”价值“可以信息化,并在网络中传递了。
另一个比较重要的是数据要素流通,或者叫跨机构的数据共享,单纯的两方的数据共享显然还称不上数据要素流通,只有在更多方参与数据共享时,数据的价值才能发挥出来。这也是我在上次分享《如何通过区块链 + 隐私计算实现数据跨机构合规安全共享》中表达的观点。
无论是价值互联网,还是区块链 + 隐私计算构建的数据要素流通网络,可能只算是 3.0 时代信息层面增量变化的一种,元宇宙,工业互联网也都会为 3.0 时代提供丰富的信息内容,而且他们也都是需要“多方互动”,而不仅仅是两方了。
总结
互联网是如何一代一代发展 ,的确很难一概而论,但是连接形式的变化的确改变了互联网,也许未来还是朝着这个方向演进,那么“多方互动”就是推动 Web 3.0 发展的根本动力。如何实现这种“多方互动”的网络?区块链也许是一个选项。
什么是web3
“Web3.0”是对“Web2.0”的改进,在此环境下,用户不必在不同中心化的平台创建多种身份,而是能打造一个去中心化的通用数字身份体系,通行各个平台。Web3.0被用来描述互联网潜在的下一阶段,一个运行在“区块链”技术之上的“去中心化”的互联网。
总体而言,web3.0更多的不是仅仅一种技术上的革新。而是以统一的通讯协议,通过更加简洁的方式为用户提供更为个性化的互联网信息资讯定制的一种技术整合。将会是互联网发展中由技术创新走向用户理念创新的关键一步。
Web3.0的特点:
Web3.0是网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用;用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同网站上使用;完全基于web,用浏览器即可实现复杂系统程序才能实现的系统功能;用户数据审计后,同步于网络数据。
不知道啥是Web3?来,看过这篇就懂了
Web1.0,指的是1994年到2004年,那是互联网发展早期。当时互联网提供的内容,我们只能阅读。还记得每天登录门户网站,看资讯的年代吗?
Web2.0,指的是2005年到现在。互联网向移动互联网拓展,讯息Bigbang时代来了。我们不仅可以阅读信息,还可以创作信息。我们可以在各大网站发表自己的见解、我们可以上传自拍、可以给自己餐厅评分。这个阶段,我们再熟悉不过,就是当下这个年代。
而Web2.0时期,越来越多争议的问题逐渐凸显。比如,隐私问题。虽然我们享受着网站提供的各种各样、丰富多彩的内容,但这从来都不是白嫖的。Web2.0的网站生存模式,就是分析你的 社会 角色,然后不停的给你推送定制化广告。就像扎克伯格的脸书,越来越多的人批评这样的盈利模式。如今,Web3来了,希望改变人们在互联网巨头卑微的地位。
Web3.0,我们不仅可以阅读、创作内容,我们还将拥有这些内容。目前,基于区块链、NFT和去中心化基建的技术,已经实现了Web3.0的雏形。
比如,我们用一串代码代表你的身份。因为运营了区块链技术,所以具有唯一性。而你登录Web3的网站是,再也不需要复杂的填写信息、注册。直接用这串代码就可以登录,并且可以获取你在Web3网站购买的东西、创作的内容以及种种。总之,只要上了区块链,你创作的内容,都是你的。可以跨平台使用,而不再属于网站。
数字藏品,去年跟着国外NFT的火热,也跟着发展了一波。然而,是否能成功破圈,让数字藏品不仅仅是“文物”,而是成为我们自己的Web3生态的基石。而这样的愿景,相信不远的将来必会来到。
当然,目前的Web3发展,仍然处于初期阶段,方方面面还都不成熟完善。不过,我们至少看见了下一代互联网的雏形,这始终都是振奋人心的。
#合规压力下NFT能否顺利出圈#