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visualc++mfc编程实例教程,vs中mfc实例教程

时间:2023-12-22 本站 点击:0

MFC串口通信程序(基于Vc++及Serialport类)

在开始--运行输入cmd,调出‘命令提示符’窗口,然后再执行regsvr32命令。要为mscomm3ocx,请在 MS-DOS提示符处键入以下命令:c:\regsvr32 mscomm3ocx ,表示在C盘注册mscomm3ocx。注册成功后会有一个提示框。

文详细介绍了串行通信的基本原理,以及在Windows NT、Win98环境下用MFC实现串口(COM)通信的方法:使用ActiveX控件或Win API.并给出用Visual C++0编写的相应MFC32位应用程序。

return 0这句就执行不到了,int CSDICommView:OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 的建议就“建立空文档失败”//m_MSComm.GetInput();//先预读缓冲区,以清除残留数据 这句 可以放在真正读数据之前。

这样一般就可以了。应该是你的程序有等待读取或写入串口的线程没有结束,所以没有正确关闭串口。

基于MFC编程实例书籍

1、《windows程序设计》,讲win32 api的,了解了这个再看mfc会容易一点。鸡啄米的《MFC教程》,对比学习,一般的控件基本都会用的。《windows核心编程》,重中之重,要多看几遍。

2、接下来可以选择候俊杰的《深入浅出MFC》(第二版),虽然书介绍的是VC0但是作者也专门再网上说明因为和0差别不大,不会初第三版,本书是学MFC的绝对经典,可以看看。

3、第二阶段,熟悉windows下的编程。推荐看《windows程序设计》。第三阶段,Visual C++的学习。推荐的书目有孙鑫老师的《vc++深入详解》和孙鑫老师的vc视频教程。

4、如果你不打算深入研究编程,而只是作为临时任务的工具的话,看一些应用方面,有很多例子代码的书就行,比如孙鑫的《VC++深入详解》,或者一些其他的大部头工具书。

5、接触一下WINDOWS SDK,理解了SDK的原理会帮助你加深MFC的理解,看《windows程序设计(第五版)》最好。

6、Jeffrey Richter著,葛子昂 译,清华大学出版社出版的《Windows核心编程》。Jeff Prosise著,北京博彦科技有限责任公司 译,清华大学出版社出版的《MFC Windows程序设计》。

如何用C语言编出图形界面,有什么书或教程

图形编程都是用的纯C函数库,比如Windows的GDI,还有DirectX,以及开源的OpenGL。这些都是纯C库,也就是说会C语言就能开发图形界面和游戏了。C++当然也可以调用这些函数库,但不是必要的。

你可以学习以下Win32 SDK,也就是windows编程,windows上图形界面最基础的东西,学了这个对以后学习mfc或者winform都很有帮助。推荐你一本书《Windows程序设计(第5版 珍藏版)》,很经典的一本书。

C语言可以做图形界面。C语言中要做图形见面,首先需要设置为图形模式,确定显卡类型,对屏幕进行初始化等等。

WINUSER.H 用户界面函数。WINGDI.H 图形设备接口函数。这些头文件定义了Windows的所有资料型态、函数调用、资料结构和常数识别字,它们是Windows文件中的一个重要部分。

这是最简单的界面程序 : // c++.cpp : 定义应用程序的入口点。

C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化到了极限。所以强烈建议学C#。C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。

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