Flutter视频播放器,简洁!
自此一个漂亮的Flutter视频播放器就已经结束了。
两种播放器都是通过外接纹理方案 (Texture),将播放器视频画面渲染接入 flutter 中,性能上优于 PlatformView 的接入方法。
在整个Layer Tree渲染的过程中,TextureLayer的数据纹理需要由外部第三方开发者来指定,可以把视频数据和播放器数据送到TextureLayer里,由Flutter将这些数据渲染出来。
只能说 Flutter 确实很强大 https://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_ffmpeg ffmpeg 插件,文档没给出如何给视频添加水印, 但是给出了执行命令的方法演示, 这就足够了。
如果需要实现视频通话功能可以直接用第三方的SDK。比如ZEGO Flutter SDK 就可以快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者。
Flutter是Google开发的新一代跨平台方案,Flutter可以实现写一份代码同时运行在iOS和Android设备上,并且提供很好的性能体验。Flutter使用Dart作为开发语言,这是一门简洁、强类型的编程语言。
Flutter——pdf阅读功能的实现
1、学习Dart语言:Dart是Flutter的编程语言,学习Dart可以帮助你更好地理解Flutter的实现原理和机制。学习Flutter基础组件:掌握Flutter的基础组件是开发Flutter应用的基础,例如文本、图片、按钮等。
2、导致生成的pdf比正常的大10多倍 flutter可以使用 pdf库 生成pdf,该库实现了一套自己的widgets,开发者可以像写普通widgets一样去写pdf;另外还提供了table相关的api,不用手动画表格,还支持自动分页,非常友好。
3、技术可行性分析——技术分析,场景分析,功能实现验证, 开发计划制定,实施,测试,验证,发布 webAPP有哪些? WebApp是指基于Web的系统和应用,其作用是向广大的最终用户发布一组复杂的内容和功能。
4、咱们从各种业界主流跨端方案与Flutter的对比开始,到Flutter的简要介绍以及Flutter的运行机制,并以界面渲染过程为例,从布局、绘制、合成和渲染三个阶段讲述了Flutter的实现原理。
Flutter入门这一篇效率文章就够了
这就是 Flutter 的 热重载 ,在修改完代码之后,通过热重载就能马上在设备上看到修改结果,可以很大程度上增加开发效率。 下面再给大家介绍几个 Flutter 里的常见操作。
flutter将会帮你更容易,更快速的开发出界面美观的移动应用。是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤。开发效率迟迟得不到提升。热重载技术在flutter内完美体现。
在上篇 [Flutter] 07-Flutter中反序列化Json 已经通过6个示例分析过了, 这里不再讨论。
Flutter支持稳定的桌面设备开发已经一段时间了,不得不说,Flutter多平台支持的特性真的很香。
(一)布局 Flutter采用深度优先机制遍历渲染对象树,决定渲染对象树中各渲染对象在屏幕上的位置和尺寸。
Flutter小部件之图片(Image)和图标(Icon)
1、Flutter中,可以像web开发一样使用iconfont,iconfont也即字体图标,它是将图标做成字体文件,然后通过指定不同的字符而显示不同的图片。加号为图片组件,减一为icon组件。点击加号,数字加1;点击-1,数字减少1。
2、Image(图片组件)是显示图像的组件,一个显示图片的widget,支持图像格式:JPEG,PNG,GIF,动画GIF,WebP,动画WebP,BMP和WBM 构造方法 Image: 从ImageProvider获取数据 Image.network: 加载网络图片。
3、在Flutter中,AppBar是一个常用的顶部导航栏组件,leading属性用于设置AppBar的左侧元素,通常用于显示返回按钮或应用程序的logo。要更改leading图标,可以使用IconButton组件,并将其作为leading属性的值。
4、一般常用的 Button 是 MaterialButton、IconButton、FloatingActionButton。MaterialButton 是一个 Materia 风格的按钮。一般来说,如果需要点击事件,就要嵌套一个 Button,因为 Container、Text 等组件都没有点击事件。
Flutter真香,我用它写了个桌面版JSON解析工具
Flutter支持稳定的桌面设备开发已经一段时间了,不得不说,Flutter多平台支持的特性真的很香。
由于 Flutter 不支持运行时反射,JSON 解析完全是手动的。 所谓手动解析,是指使用 dart:convert 库中内置的 JSON 解码器,将 JSON 字符串解析成自定义对象的过程。
假如我们要显示一个比较长的文字,又想限制它最多显示两行,就可以这样来创建一个 Text: 可选参数,在 Flutter 里面用的非常多。
使用JSON 转换工具详细解析:这个处理过程包括将 IRI 转换为一个等价的 URL。在核心 Atom 词汇表中,icon、logo、uri、link 和 content 元素可以包含能被解除引用的 IRI,下面就对JSON 转换工具进行学习探讨。
flutter,刚刚正式支持win平台的软件开发。谷歌出的这个东西,适合没有基础的初学者,因为是一个全新的体系,全新的语言,写ios、安卓非常高效,之后还会兼容h5。如果是初学者可以跟着走,值得尝试。但是新东西总有一些坑。
首先,jquery一定是大部分web前端开发者不可或缺的工具。而我利用jquery不仅仅停留在只使用它的API和插件上,我还会自己去写jquery插件,我还会去读jquery的源码、了解jquery的设计思路。
Flutter开发--视频播放器
两种播放器都是通过外接纹理方案 (Texture),将播放器视频画面渲染接入 flutter 中,性能上优于 PlatformView 的接入方法。
自此一个漂亮的Flutter视频播放器就已经结束了。
在整个Layer Tree渲染的过程中,TextureLayer的数据纹理需要由外部第三方开发者来指定,可以把视频数据和播放器数据送到TextureLayer里,由Flutter将这些数据渲染出来。
https://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_ffmpeg ffmpeg 插件,文档没给出如何给视频添加水印, 但是给出了执行命令的方法演示, 这就足够了。
关于flutter源码和flutter 项目 源码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。