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redis从节点不能读写,redis从节点支持写入

时间:2024-01-17 本站 点击:8

redis读写瓶颈

从你这个描述来看,写性能确实不太正常。我有一种方法可以用来看一下你这50000条数据是不是超过了默认的maxmemory值:统计一下10000条数据大约占的内存值,估计5W条记录的大约内存值,然后再看一下你的VM是否开启。

为什么Redis是单线程的官方答案因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。

Redis多线程只用来处理网络数据的读写和协议解析,命令的执行仍旧是单线程。这样的设计改变是为了不想让Redis因为引入多线程变得复杂。

Redis作为一个基于内存的缓存系统,一直以高性能著称, 在单线程处理情况下,读速度可达到11万次/s,写速度达到1万次/s。

以上4根本问题的原因都离不开系统io瓶颈问题,也就是硬盘读写速度不够快,主进程 fsync()/write() 操作被阻塞。

例如监控、选主和通知。在Redis读写分离的情况下,使用哨兵可以很轻松地做到故障恢复,提升了整体的可用性。但哨兵无法解决Redis单机写的瓶颈,这就需要引入集群模式,相应的文章也被列为明年的写作计划中。

redis主从复制数据延迟解决方案

应对主从数据不一致的解决方案:我们可以开发一个监控程序,先用 INFO replication 命令查到主、从库的进度,然后,我们用 master_repl_offset 减去 slave_repl_offset,这样就能得到从库和主库间的复制进度差值了。

对于无法容忍大量延迟场景,可以编写外部监控程序监听主从节点的复制偏移量,当延迟较大时触发报警或者通知客户端避免读取延迟过高的从节点。

应用Redis实现数据的读写,同时利用队列处理器定时将数据写入mysql。

Redis为复制积压缓冲区设置的默认大小为1MB,如果主服务器需要执行大量写命令,又或者主从服务器断线后重连接所需的时间比较,那么这个大小也许并不合适。

针对这个场景,对应的解决方案一般来说有三种。借助Redis setNX命令设置一个标志位就行。设置成功的放行,设置失败的就轮询等待。

redis集群命令-readonly、readwrite

1、三个节点修改哨兵配置文件sentinel.conf。先启动三个服务器的redis。启动时会出现警告,提示socket连接数设置的太低了,需要修改后重启服务就不会有警告提示。注意启动的顺序。

2、该命令可在指定的master或slave的客户端上执行,但只在从节点上的执行才会让从节点提供读服务。

3、通常情况下,read、write请求都将有持有slots的master节点处理;因为redis的slaves可以支持read操作(前提是application能够容忍stale数据),所以客户端可以使用“READONLY”指令来扩展read请求。

4、整个redis的server端命令执行过程就如下面这个流程图:nread = read(fd, c-querybuf+qblen, readlen);负责读取命令数,通过processInputBuffer进行下一步处理。

Redis集群模式1-主从复制+哨兵机制

传统的Redis集群采用的主从复制模式,一般为一主多从,主节点有读写权限,但是从节点只有读的权限。主节点会定期将数据同步到从节点中,保证数据一致性的问题。

哨兵模式是一种特殊的模式,首先Redis提供了哨兵的命令,哨兵是一个独立的进程,作为进程,它会独立运行。其原理是哨兵通过发送命令,等待Redis服务器响应,从而监控运行的多个Redis实例。

(1)集群监控,负责监控redis master 和slave进程是否正常工作。(2)消息通知,如果某个redis实例有故障,那么哨兵负责发送消息作为报警通知给管理员。(3)故障转移,如果master node挂掉了,会自动转移到slave node上。

因此, 主从模式的一个缺点,就在于无法实现自动化地故障恢复 。Redis后来引入了哨兵机制,哨兵机制大大提升了系统的高可用性。哨兵,就是站岗放哨的,时刻监控周围的一举一动,在第一时间发现敌情并发出及时的警报。

Redis 高可用的主要有三种模式: 主从模式, 哨兵模式和集群模式。 Redis 提供了 Redis 提供了复制(replication)功能,当一台 redis 数据库中的数据发生了变化,这个变化会被自动地同步到其他的 redis 机器上去。

redis从节点keys有影响吗

KEYS: 由于 KEYS 命令需要在所有节点上扫描所有键值对,因此在 Redis 集群模式下被禁止使用。可以使用 SCAN 命令代替 KEYS 命令来遍历所有键值对。

然而,使用 KEYS 命令查询键名时,如果数据库中的键数量较多,可能会导致 Redis 服务器阻塞一段时间,因为 KEYS 命令会一次性将所有匹配的键名都返回给客户端。

Redis 0 改进了 keys 算法后,其效果更加明显。具体来说,Redis 0 采用了新的哈希槽分配策略,使得 keys 算法的效果更加接近 LRU 算法。

redis相同不介绍mc里面已经有的内容,只列出特殊的:TYPE key — 用来获取某key的类型KEYS pattern — 匹配所有符合模式的key,比如KEYS * 就列出所有的key了,当然,复杂度O(n)。

具体影响取决于您的网站如何处理缓存丢失的情况。如果您的网站在尝试从缓存中获取数据时,发现该数据不存在,则可能需要从数据库中重新查询数据并将其存储到 Redis 缓存中。这可能会增加一些延迟,但不会导致网站崩溃。

redis中可以使用 keys 命令来查看指定表中所有的key。因为 Redis 是单线程程序,顺序执行所有指令,其它指令必须等到当前的 keys 指令执行完了才可以继续,所以如果数目达到几百万时,keys这个命令就会导致 redis 服务卡顿。

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