东方航空到底用MongoDB做了什么,技术选型为何花落MongoDB
1、还好有人做了 vmtouch 这个工具。可以检查文件在缓存中的情况,另外也可以把文件直接加载进缓存或者踢出去。只需要对 MongoDB 的所有数据文件检查一下缓存加载情况,就可以知道 MongoDB 到底缓存了多少数据了。
2、MongoDB使用分片技术对数据进行扩展,MongoDB能自动分片、自动转移分片里面的数据块,让每一个服务器里面存储的数据都是一样大小。
3、MongoDB属于内存型数据库,在需要读性能要求很高的项目中有着比较不错的表现。
4、非常自由的 Schema 模型,而且可以很容易地和 JSON 类的数据结果映射起来,这对于程序员来于有很大的感染力(它完全符合程序员的逻辑思维),而且,程序员总是在项目可以做技术选型的人。
MongoDB应用1——日志分析
1、MongoDB适用于需要处理大量数据,特别是无结构或半结构化数据的场景,同时需要高性能和水平扩展能力的应用场景。 处理大量数据:MongoDB是一个面向文档的数据库,采用BSON(二进制JSON)格式存储数据。
2、游戏场景,使用MongoDB存储游戏用户信息,用户的装备、积分等直接以内嵌文档的形式存储,方便查询、更新。
3、mongod -v --logpath /var/log/mongodb/serverlog --logappend 2,显示日志文件:复制代码代码示例:ll /var/log/mongodb/serverlog 3,日志持续增加,如果不定期清理,会影响mongodb的运行效率。
总结遇到的几次MongoDB副本集初始化失败问题
1、IP错误引起MongoDB副本集初始化失败这个错误在另一篇文章已经描述过,这里略过不赘述。
2、检查一下bind_ip 参数,应该是因为mongoDB服务器绑定了内网IP,所以从公网无法访问。
3、无模式的文档型数据库Mongodb,开源,是当前NoSql数据库中比较热门的一种。它在许多场景下可用于替代传统的关系型数据库或键/值存储方式,旨在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案,分布式文档存储数据库。
4、游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。
mongodb和redis区别是什么?
1、内存管理机制不同:Redis数据全部在内存,定期写入磁盘,当内存不够时,选择指定的LRU算法,定期删除。MongoDB数据存在内存,由Linux的mmap映射文件技术实现。当内存不够时,只将热点数据放入内存,其他数据存在磁盘。
2、mongodb是文档式的存储。内存管理机制:Redis数据全部存在内存,定期写入磁盘,当内存不够时,可以选择指定的LRU算法删除数据。MongoDB和mysql一样,只是把索引文件放到内存中。
3、redis 丰富一些,数据操作方面,redis 更好一些,较少的网络 IO 次数,同时还提供 list,set,hash 等数据结构的存储。mongodb 支持丰富的数据表达,索引,最类似关系型数据库,支持的查询语言非常丰富。
4、MongoDB:MongoDB是一种面向文档的数据库,采用BSON(二进制JSON)格式存储数据。它支持丰富的查询语言和索引,适用于存储大量结构化或半结构化数据。
【mongoDB】mongoDB的高可用、一致性
1、BASE理论是在一致性和可用性上的平衡,现在大部分分布式系统都是基于 BASE理论设计的,当然MongoDB也是遵循此理论的。
2、MongoDB 常用的优化措施有很多,以下是一些常见的优化措施: 合理设计数据库结构,避免使用冗余数据和重复数据。 创建合适的索引,以加速查询速度。 配置 MongoDB 的缓存大小,以提高写入性能。
3、MongoDB的主要客户端是可以交互的js shell 通过mongo启动,使用js shell能使用js直接与MongoDB进行交流,像使用sql语句查询mysql数据一样使用js语法查询MongoDB的数据,另外还提供了各种语言的驱动包,方便各种语言的接入。
4、MongoDB已经在多个站点部署,其主要场景如下:1)网站实时数据处理。它非常适合实时的插入、更新与查询,并具备网站实时数据存储所需的复制及高度伸缩性。2)缓存。由于性能很高,它适合作为信息基础设施的缓存层。
5、MongoDB是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。它支持的数据结构 非常松散,是类似json的bson格式,因此可以存储比较复杂的数据类型。
文档数据库?
1、.文档(Document):在Lotus Notes中,信息是以文档的形式保存在数据库中的,一个文档相当于关系型数据库中的一个记录。
2、文档型数据库是一种非关系型数据库,它将数据存储为一系列的文档,通常使用JSON、BSON或XML格式。
3、键值存储数据库(Key-Value Store)文档型数据库(Document Database)图形数据库(Graph Database)表格数据库(Table-Based Database)键值存储数据库是一种简单的数据存储方式,它使用一个键和一个值来存储数据。
4、文档型数据库。文档型数据库有些格式和数据是可以随时修改的,而关系型数据库一开始设置的格式就是固定的,游戏开发到后面出现bug肯定要及时修改的,所以使用文档型数据库更加方便便捷。
5、数据库的文档一般有顺排文档、倒排文档两种类型。一般地说,一个数据库至少包括一个顺排文档和一个倒排文档。
6、数据库的文档一般有主文件,日志文件两种。主文件是数据库的核心组成部分,它包含了所有数据记录和索引。主文件通常以固定大小的块、页或区域组成,每个块包含一定数量的数据记录和索引。
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